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talita-aya/certificadora-2

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Simulador de movimentos

Projeto desenvolvido para a disciplina de Certificadora de Competência 2.

capa


🎬 Vídeo de apresentação

O vídeo de apresentação da aplicação pode ser acessada pelo link.


🗳️ Repositório

O repositório contendo o código deste projeto pode ser acessado através deste link.


👩‍💻 Equipe

  • Gabriela Maria Lieira
  • Isabela Souza Pirola
  • Luanda Shibata de Jesus Vital
  • Talita Aya Sakamoto Kuriki

📝 Contextualização

Para o desenvolvimento deste projeto foi escolhido um projeto de extensão, dentre todos os existentes, de modo que fosse possível aplicar os conhecimentos adquiridos ao longo do curso para resolver problemas dinâmicos e estruturados através de soluções tecnológicas.

Assim, o projeto escolhido para colaboração é o "ELLP", Ensino Lúdico de Lógica e Programação, que tem como objetivo compartilhar conhecimentos de lógica, programação, ciências, física e matemática com estudantes do ensino fundamental e médio da comunidade externa através de oficinas e eventos para a comunidade local e utilizando materiais desenvolvidos por estudantes voluntários.


📑 Descrição geral

O simulador contará com diferentes movimentos e cenários estudados na disciplina de física. O software contará com a entrada de determinados parâmetros para que, logo após, seja apresentado valores e resultados referentes a cada situação.

Deste modo, o professor conseguirá apresentar aos alunos as variações existentes nos movimentos simulados, como também proporcionar maior envolvimento na matéria ensinada.


📚 Movimentos

Levando em consideração os tópicos acima, foram definidos 2 movimentos diferentes que serão modelados a partir de sua cinemática ou dinâmica, seus parâmetros fixos e variáveis, além do formato das saídas do simulador. Assim, para este projeto serão apresentados os seguintes movimentos:

  • Lançamento oblíquo
  • Plano inclinado sem atrito

💻 Desenvolvimento

Para a implementação do projeto a equipe utilizará estruturas de dados para desenvolvimento de determinadas funcionalidades, estas que serão listadas após a finalização completa do código.

Ademais, optou-se por utilizar HTML, CSS e JavaScript para construção da aplicação para melhor experiência do usuário e apresentação visual dos exemplos físicos.

Já o progresso do projeto foi acompanhado através de uma Planilha Gantt, contendo os status de todas as tarefas pendentes, os responsáveis, datas de início e fim, bem como estregas parciais e finais. Este cronograma completo pode ser visualizado através deste link.


🎨 Design

A interface do projeto foi desenvolvida utilizando a ferramenta Figma, esta que permitiu criar um arquivo compartilhável e um protótipo do que seria desenvolvido, facilitando o entendimento geral, certificando que todos os requisitos e regras seriam seguidos e permitindo a estilização do sistema para uma interface amigável.

Deste modo, o design pode ser acessado através deste link.

About

Projeto desenvolvido para a disciplina de Certificadora de Competência 2

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Packages

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