Skip to content

skolakoda/teorija-razvoja-igara

Repository files navigation

Teorija razvoja igara

Programiranje igara je široka oblast koja uključuje geometriju (posebno trigonometriju), matematiku, dosta fizike i veštačku inteligenciju. Za 3D grafiku je posebno bitna linearna algebra.

Pitagora, Dekart i Njutn su trojica likova nezaobilaznih u razvoju igara. Posebno Pitagorina teorema, Dekartov koordinatni sistem i Njutnovi zakoni. U 3D programiranju je nezaobilazan Ojler, poznat po Ojlerovim uglovima i još koječemu.

Literatura

Releases

No releases published

Packages

No packages published