Skip to content

Improved version of XRay Engine 1.0 for STALKER Shadow of chernobyl, Join ESM-Engine! :)

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

morrazzzz/ESM-Engine

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

GitHub release License Downloads Size

Commit Pull requests

Discord

ESM-Engine

ESM-Engine

Разная информация:

Инструкция по сборке:

  • Требуется актуальная версия Visual Studio 2022(Не важен тип Visual Studio, можно любой, например Community)
  • Открываете ESM Engine.sln, которых находится в папке trunk
  • Выбираете Release или Debug и x64(Рекомендуется) или x86(Win32, не рекомендуется). Далее нажимаете на кнопку собрать

Цели проекта:

  • Исправление ошибок оригинального движка
  • Добавление новых возможностей для разработчиков
  • Улучшение графики
  • Обновление некоторых компонентов движка
  • Добавление рендеров из Зова Припяти
  • Очистка движка от мусора

Основные нововведения:

  • Обновлен LuaJIT
  • Исправление многих ошибок
  • Более стабильный код
  • Настройка некоторых параметров из config`ов
  • Сборка движка под 2022 студией
  • Некоторые фишки из Anomaly
  • Консоль из Зова Припяти
  • Исправление предупреждений при сборке
  • Поддержка моделей из Зова Припяти и SDK 0.7
  • Фиксы утечек памяти
  • Полная поддержка соблюдения стандарта(/permissive-)
  • Полная поддержка самой последней версии стандарта(/std:c++latest)

Известные проблемы:

  • Вылет при выходе из игры(ведётся наблюдение)
  • Резкая смена погоды(на дин. погоде, на статич. такой проблемы нету)