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KeyForge: Call of the Archons

키포지: 집정관의 호출 카드 게임의 비공식 한글 규칙입니다.

  • 버전 1.0 - 2018년 6월 20일

크루시블에 오신 것을 환영합니다...

당신은 집정관입니다. 일부는 신처럼 경배하고, 다른 이들은 지혜에 감복하는 당신은, 어떤 것이든 가능한 세계인 크루시블에서 태어났-혹은 창조되었 습니다.

크루시블은 오래되었지만, 계속 새로워지고 있습니다. 인공 행성이 우주의 가운데에 있으며 불가사의하고 장난이 심한 설계자들에 의해서 크루시블의 많은 계층들이 계속해서 생성 중인 상태로 남아있읍니다.

For raw materials, the Architects have harvested countless worlds, blending them into a new whole both familiar and alien to the creatures that dwell there.

Whether lone specimens or entire cultures, the beings brought to the Crucible find themselves in a strange wonderland with no obvious means of returning to their former homes. Some thrive, building new societies and developing new technologies with the aid of the mysterious psychic substance known as Æmber. Some discard the trappings of their old lives, adopting the ways and customs of new tribes discovered in this new world. Others devolve, bodies and minds twisted beyond all recognition, incorporating Æmber into their very bodies. As an Archon, you have gathered followers in your journeys throughout the Crucible, allies who find value in your ageless wisdom and your ability to speak to all creatures. With the aid of these allies, you seek out Vaults hidden throughout the Crucible by the cryptic Architects. Each Vault can only be unlocked by Æmber-forged keys. Once open, a Vault’s contents—the power and knowledge of the Architects—can be consumed by only a single Archon. When two Archons discover a Vault, only one can gain its knowledge. Only one can move one step closer to the secret of the Crucible…

개요

키포지는 각각의 플레이어가 집정관의 역할을 맡아 집정관 덱을 사용하여 상대방에 대항하는 2인용 카드 게임입니다. 플레이어의 덱은 앰버를 얻어 열쇠를 벼리기 위한 팀을 나타냅니다. 금고를 열기 위한 3개의 열쇠를 먼저 모으는 플레이어가 승리합니다.

키포지의 핵심은 동일한 덱이 없다는 것입니다. 키포지는 트레이딩 카드 게임이 아닙니다-플레이어는 덱을 만들 수 없습니다. 각각의 덱은 처음 상태 그대로 사용되어야 합니다. 현존하는 모든 덱이 유일한 조합을 가집니다!

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