This repository has been archived by the owner on Apr 14, 2024. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Updated README.md: * Added Polish locales * Ability to download script using button in README.md - Updated compatibility list.
- Loading branch information
Showing
4 changed files
with
188 additions
and
24 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,16 +1,23 @@ | ||
# Compatibility List | ||
|
||
[🇵🇱 Szukasz Polskiego? Kliknij tutaj](Compatibility_pl_PL.md) [🇺🇸 You are reading English version](Compatibility.md) | ||
|
||
## Known working games: | ||
Here is a list of some games that have been tested and go in-game. It is not a complete list, there are probably more that work: | ||
Here is a list of some games that have been tested and go in-game. It is not a complete list, there are probably more that work. | ||
|
||
- Persona 5 Royal | ||
- Return of the Obra Dinn | ||
- Salt & Sanctuary | ||
- Final Fantasy Pixel Remasters | ||
- Hollow Knight | ||
- The Legend of Zelda: Link's Awakening | ||
|
||
## Known non-working games: | ||
Here is a list of some games that have been tested and do not go in-game. It is not a complete list, there are probably more that don't work: | ||
Here is a list of some games that have been tested and do not go in-game. It is not a complete list, there are probably more that don't work. | ||
|
||
- Super Mario Odyssey | ||
- The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom | ||
- The Legend of Zelda: Breath of The Wild | ||
|
||
## Unknown regressions: | ||
Here is a list of games that definitely worked before but now they aren't. It is not a complete list, and probably will grow. | ||
|
||
- The Legend of Zelda: Link's Awakening |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,23 @@ | ||
# Kompatybilność: | ||
|
||
[🇵🇱 Czytasz polską wersje strony](README_pl_PL.md) [🇺🇸 Go to English version](README.md) | ||
|
||
## Znane działające tytuły: | ||
Jest to lista wybranych przetestowanych gier, które działają poza ekranem tytułowym. Nie jest to kompletna lista, jest ich na pewno więcej. | ||
|
||
- Persona 5 Royal | ||
- Return of the Obra Dinn | ||
- Salt & Sanctuary | ||
- Final Fantasy Pixel Remasters | ||
- Hollow Knight | ||
## Znane niedziałające tytuły: | ||
Jest to lista wybranych przetestowanych gier które nie uruchamiają się wcale lub poza ekran tytułowy. Nie jest to kompletna lista, jest ich na pewno więcej. | ||
|
||
- Super Mario Odyssey | ||
- The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom | ||
- The Legend of Zelda: Breath of The Wild | ||
|
||
## Gry, które zaliczyły regres: | ||
Gry, które działały, ale nie jestem pewny, czemu przestały działać. | ||
|
||
- The Legend of Zelda: Link's Awakening |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,104 @@ | ||
<img src="https://raw.githubusercontent.com/yuzu-emu/yuzu-assets/master/icons/icon.png" width="10%" height="10%"/> | ||
|
||
## Skrypt kompilujący port Yuzu na systemy macOS | ||
|
||
[🇵🇱 Czytasz polską wersje strony](README_pl_PL.md) [🇺🇸 Go to English version](README.md) | ||
|
||
Ten skrypt pobierze wszystkie potrzebne rzeczy dla portu Yuzu na macOS. | ||
|
||
Weź pod uwagę, żeby nie nastawiać się na wiele, w obecnym stanie nie jest to w pełni funkcjonalny port. | ||
|
||
Prace na portem na macOS wciąż trwają! | ||
|
||
Skrypt bazuje na tym artykule: | ||
|
||
https://yuzu-emu.org/wiki/building-for-macos/ | ||
|
||
## Oficjalne repozytorium Yuzu na GitHubie: | ||
|
||
https://github.com/yuzu-emu/yuzu | ||
|
||
[![Pobierz](https://img.shields.io/badge/Download-v0.0.1-brightgreen)](https://github.com/mavethee/yuzu-macos-builds-script/releases/download/0.0.1/build_yuzu.sh) | ||
|
||
## Użytkowanie: | ||
|
||
Po pobraniu, otwórz podwójnym klinięciem i postępuj zgodnie z poleceniami. | ||
|
||
Preferowane odpalenie skryptu w katalogu domowym. | ||
|
||
Na podstawowej konfiguracji z M1, kompilowanie trwa ~4 minuty (pomiar wraz z pobieraniem potrzebnych programów, zależne od twojego połączenia internetowego). | ||
|
||
Wrazie problemów z uprawnieniami: | ||
|
||
``` | ||
chmod +x ./build_yuzu.sh | ||
``` | ||
|
||
Obecnie yuzu nie wspiera wielu wymaganych funkcji jak na przykład Geometry Shaders lub Transform Feedback Buffers.</br> | ||
Jeśli twoja gra używa niewspieranych funkcji, yuzu się scrashuje. | ||
Jeśli chcesz poznać szczegóły na temat crasha danej gry, odpal Yuzu za pomocą Terminala: </br> | ||
|
||
``` | ||
/Applications/yuzu.app/Contents/MacOS/yuzu | ||
``` | ||
|
||
Sytuacja może ulec zmianie w przyszłości, gdy tylko MoltenVK doda wspracie dla większej ilości funkcji. | ||
|
||
## Sprawdź obecną kompatybilność: | ||
|
||
[Kompatybiliność](Compatibility_pl_PL.md) | ||
|
||
## Kompilacja: | ||
|
||
## 1. Sklonuj repozytorium: | ||
|
||
``` | ||
git clone https://github.com/mavethee/yuzu-macos-builds-script.git | ||
cd yuzu-macos-builds-script | ||
``` | ||
|
||
## 2. Upewnij się że repozytorium jest aktualne: | ||
|
||
``` | ||
git pull origin main | ||
``` | ||
|
||
## 3. Skopiuj skrypt do swojego katalogu głównego: | ||
|
||
``` | ||
ditto build_yuzu.sh $HOME/build_yuzu.sh | ||
``` | ||
|
||
## 4. Nadaj uprawnienia skryptowi: | ||
|
||
``` | ||
chmod +x $HOME/build_yuzu.sh | ||
``` | ||
|
||
## 5. Uruchom skrypt: | ||
|
||
``` | ||
$HOME/build_yuzu.sh | ||
``` | ||
|
||
## 6. Enjoy! | ||
|
||
Notka: Pamiętaj o powtórzeniu kroku drugiego co jakiś czas, aby mieć najaktualniejszy skrypt. </br> | ||
|
||
## Podziękowania: | ||
|
||
- Yuzu team: | ||
|
||
https://github.com/yuzu-emu | ||
|
||
(🍺 Postawcie im piwo: https://www.patreon.com/yuzuteam) | ||
|
||
- Instrukcje kompilacji projektu na macOS: | ||
|
||
https://yuzu-emu.org/wiki/building-for-macos/ | ||
|
||
...i ChatGPT wraz z GitHub Copilot za umożliwienie publikacji mojego pijackiego kodu. | ||
|
||
Jeśli zostanę pozwany przez Big N, zapraszam na mój grób ^^ | ||
|
||
![hippo](https://media.tenor.com/uH3ibKuHMSQAAAAC/anime-citrus.gif) |