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Projeto desenvolvido durante meu primeiro semestre na FECAP. É um jogo feito em C#, utilizando a engine Unity e outras tecnolgias.

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FECAP - Fundação de Comércio Álvares Penteado

FECAP - Fundação de Comércio Álvares Penteado

Moby Dick

Junáticos

Integrantes: Leonardo Ferreira da Silva, Luciano R. Massaro, Matheus M. Zimmer, Luis Felipe Torelli Sparrapan

Professores Orientadores: Victor Rosetti, Fabiano Onça

Descrição

Moby Dick Game by Junáticos CC BY-NC-SA 4.0



Moby Dick é um jogo 3D idealizado em torno da 14ª ODS "Vida na Água", um dos objetivos de desenvolvimento sustentável da Organização das Nações Unidas (ONU). Nele, você é uma baleia branca que tem como objetivo aniquilar os barcos inimigos que fazem a caça ilegal de sua espécie.

Você só quer proteger seus amigos e familiares dos humanos malvados, propagar sua espécie pelos mares do Japão e viver em paz. Os humanos só vão parar quando você mostrar seu potencial e força para combatê-los, bora lutar?!

Pastas

Há 4 pastas que seguem da seguinte forma:

documentos: Toda a documentação estará nesta pasta.
executáveis: Binários e executáveis do projeto.
imagens: Imagens do jogo.
src: Pasta que contém o código fonte.

Apresentação

Nossa apresentação de slides está disponível na pasta documentos, juntamente com o Relatório de Projeto de Extensão.

🛠 Instalação

Windows:

1º método: Clone o repositório do GitHub e abra a Unity na versão 2022.3.11f.
2º Método: Encontre o BaleiaAzul.exe na pasta executáveis e execute-o como qualquer outro programa. (pode executar sem medo, não tem vírus não!)

📋 Licença/License

Moby Dick by Junáticos is licensed under CC BY-NC-SA 4.0

🎓 Referências

Aqui estão as referências usadas no projeto.

  1. https://github.com/iuricode/readme-template
  2. https://github.com/gabrieldejesus/readme-model
  3. https://creativecommons.org/share-your-work/
  4. Soundtrack por https://freesound.org/
  5. How to create an underwater effect in Unity (Tutorial) by #SyntyStudios https://www.youtube.com/watch?v=JStFXTZMCv0

Game Assets

  1. Baleia Moby Dick, disponível em https://sketchfab.com/3d-models/sperm-whale-7ac6a7cdc74744739092df2a7f44833c
  2. NV Job Water Shader, disponível em https://nvjob.github.io/unity/nvjob-water-shaders-v2
  3. Emotional Baggage Font, disponível em https://www.dafont.com/emotional-baggage.font
  4. Snow Mountain, disponível em https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/free-snow-mountain-63002
  5. Drunken Sailor, disponível em https://freesound.org/people/Breviceps/sounds/516076/
  6. Low Poly Rocks, disponível em https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/low-poly-rock-models-119245
  7. Nuvem, disponível em https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/simple-sky-cartoon-assets-42373
  8. Fishing boat, disponível em https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/sea/fishing-boat-23181

About

Projeto desenvolvido durante meu primeiro semestre na FECAP. É um jogo feito em C#, utilizando a engine Unity e outras tecnolgias.

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