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RIAID(Rich Interactive Ad Interface Definition),针对富交互广告的解决方案,有B/S架构、高性能、高效率等特点

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RIAID

RIAID(Rich Interactive Ad Interface Definition),针对富交互广告的解决方案,有B/S架构、高性能、高效率等特点

特点说明

支持富交互广告定义

对于客户端富交互广告,提供标准定义方式。支持从信息流广告、激励视频、开屏广告等各种形式的广告定义。包含数据埋点、转化跳转、 交互行为定义等。

让富交互广告交付周期无限缩短至零

复杂广告传输负载可以小至 1KB 左右,对于传输负载不构成显著性冲击。可以安心使用 Browser-Server 架构,抛弃客户端模板概念。 Per-Ad/Per-Request 形式传输 广告。从而让您的广告可以在最短的时间内,交付到用户设备上。

支持 iOS/Android 双端

目前我们已经基于 RIAID 协议,实现了 iOS/Android 上的RIAID引擎:ADBrowser。通过引入 ADBrowser 组件可以快速的让您 的应用具备广告展示能力。同时,也可以降低接入成本,减少版本发布次数

功能介绍

我们在做推进客户端广告标准化定义的事情,现在已经基本成型了,也就是 Rich Interactive Ad Interface Definition (RIAID)协议。 整体来说,我们对于客户端富交互广告,进行了标准化抽象。支持以下能力:

  • UI 控制,基于此可以支持 UI 样式的定制化处理
  • 自研布局引擎(弹簧盒子模型和钢性系统的相对布局描述)
  • Data Binding,基于此可以支持数据替换
  • Event Binding,基于此可以支持广告的行为控制
  • 分支条件控制(与、或、非),基于这个让 RIAID 具备图灵完备性,可以模拟更复杂的逻辑结构
  • 针对广告埋点标准化的 MetricsEvent
  • 支持交互行为(单击、双击、长按、摇一摇)
  • 对广告的卡片行为进行抽象使用 Director-Scene 模型解决卡片之间流转
  • 广告自定义埋点、第三方监控
  • 广告落地页定义 同时,针对该协议我们实现了在 iOS、Android 双端的引擎:ADBrowser。并规范了与 Server 之间的架构方式为 BS 架构。 做这些都是为了解决,之前说的客户端广告领域的那个主要矛盾:日益丰富的广告创意与冗长的功能交付周期之间的冲突。 让整体交付 周期无限趋向于零。现在我们可以做到以下几个比较有意思的特性:
  • 完整的广告定义能力,辅助广告交付周期无限趋向于零
  • 实时渲染,完全由服务器控制客户端广告行为
  • 协议网络传输负载控制在 2kb 左右,不会对网络负载造成冲击
  • 具备一定的图灵完备性,可以模拟复杂逻辑

架构图

img.png

广告抽象建模分析

img_1.png

  • Director负责统筹广告大局,广告中的行为触发都由Director来控制,比如初始化、场景转换等。
  • Scene是摆放在广告区域任意位置的场景,场景之间可以有位置关联,比如场景A在场景B的上面,展示的视图由渲染引擎来绘制。
  • Trigger由Director来触发,可以有前置条件的触发行为。
  • Action由Trigger来执行,两者是绑定关系,Action负责真正的场景切换、事件发送等行为。

以上都是抽象的定义,比如动画Action,是对视图属性变化的声明,像透明度、位置,理论上可以实现所有的属性动画。 正因为这些抽象的定义,可以通过类型组合来实现千变万化的广告可能,从而覆盖海外快手的任意广告形式。 比如说,通过监听运动传感器实现开屏扭一扭;通过定时器,在广告播放第三秒的时候,将某个场景通过贝塞尔曲线动画 移动到指定的位置;我们还可以实现元素共享的复杂动画,这些广告功能都可以通过简单的协议声明就可以实现。

已申请专利

示例

splash_twist_ad.gif

reward_ad.gif

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