La siguiente investigación trata de demostrar la importancia de las emociones y sensaciones que se causan en el jugador gracias al desenvolvimiento del videojuego, proponiéndonos material sumamente importante para el éxito de nuestro producto, en este caso un videojuego, y poniendo mayor empeño en una armonía entre los elementos que conforman el juego, tales como la música, el ambiente, los diálogos, las animaciones, los filtros y entre otras más cosas notables al momento de jugar.
Se trata de explicar al programador, diseñador, músico, o al jugador incluso, entender la significación de estos elementos, y el arma que puede ser para vender y atraer mayor publico, siendo también un arma de doble filo, al no prestarle atención a este tema y desencadenar emociones no deseadas en nuestros consumidor o jugadores que harán que nuestro juego no sea un éxito y no tenga buen recibimiento.