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Proyectos del curso de Programación y Diseño Orientado a Objetos en Java

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Proyectos del curso de Programación y Diseño Orientado a Objetos en Java

La siguiente especificación de contenidos presenta los proyectos según el avance por temas de un curso general de Programación Orientada a Objetos.

Aviso

Este repo se encuentra en proceso de actualización a JDK 17. Cada proyecto tendrá su notificación de estado.

Temas

1. Conceptos generales de Programación Orientada a Objetos

  • Demostración de separación funcional en clases con propósito específico: visualizacion en consola (UI) y lógica del problema
  • Revisión de conceptos básicos de programación: condicionales, ciclos, excepciones, funciones, arreglos, clases y objetos
  • Implementación de métodos utilizando parametros por referencia.
  • Actualizado a JDK 17

2. Patrones de Software

2.1. Patrones GoF

2.1.1. Creacionales

2.1.2. Estructurales

2.1.3. Comportamiento

  • Patrón GoF de comportamiento Cadena de Responsabilidad (Chain of Responsibility)
  • Patrón GoF de comportamiento Iterador (Iterator)

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Soluciones a examenes anteriores

Examen No. 2

  • Revisión de conceptos básicos de programación orientada a objetos
  • Implementación de diagramas UML de clases
  • Actualizado a JDK 17

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Proyectos del curso de Programación y Diseño Orientado a Objetos en Java

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