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Jeu de mastermind en Ncurses fait en Clojure dans le cadre du cours 3I010 Programation Déclarative à l'université Pierre et Marie Curie.

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MasterMind NCurses

Jeu en Ncurses devellopé pour le cours de 3I020 - Programmation Déclarative - 2016-2017 à l'UPMC.

Auteur Axel Viala

Utilise la bibliotheque clojure-lanterna

Usage

Controles: h, j, k, l pour jouer; q pour quitter

$ java -jar mastermind-0.1.0-standalone.jar [args]

Bugs

Obligation d'utiliser une exeception pour sortir de la game loop via la touche q. java.lang.System.exit Ne laisse pas le terminal dans un etat convenable. Voir lanterna-clojure.screen/in-screen macro.

"Contours" du terminal qui affichent des X verts à investiguer.

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Copyright © 2017 Axel Viala GPLv3 see COPYING

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Jeu de mastermind en Ncurses fait en Clojure dans le cadre du cours 3I010 Programation Déclarative à l'université Pierre et Marie Curie.

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