Skip to content

brentorama/color_Lib

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

5 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

A very disorganized group of scripts related to handling and manipulating colors in Maya. Due for an update

color_Lib

Generate RGB values from plain english instructions eg: ColorLib.get_color('green') = (0.0, 0.8, 0.0) #

import color_Lib reload(color_Lib)

col = color_Lib.Color_Lib()

col.get_color('green', mode = 'rgb')

Result: (0.0, 0.8, 0.0)

col.get_color('green', mode = 'hsv')

Result: (0.3333333333333333, 1.0, 0.8)

col.get_color('dark_red')

Result: (0.2, 0.0, 0.0)

for i in ['red','dark_yellow', 'orange', 'mid_blue']: result = col.get_color(i, mode = 'rgb') print result

#(0.8, 0.0, 0.0) #(0.2, 0.2, 0.0) #(0.8, 0.4, 0.0) #(0.0, 0.2, 0.4)

col.list()

Result: {'dark_aqua': [0.4166666666666667, 1.0, 0.2],

'dark_blue': [0.5833333333333334, 1.0, 0.2], 'dark_green': [0.3333333333333333, 1.0, 0.2], 'dark_indigo': [0.6666666666666666, 1.0, 0.2], 'dark_lavender': [0.75, 1.0, 0.2], 'dark_lime': [0.25, 1.0, 0.2], 'dark_magenta': [0.9166666666666666, 1.0, 0.2], 'dark_orange': [0.08333333333333333, 1.0, 0.2], 'dark_purple': [0.8333333333333334, 1.0, 0.2], 'dark_red': [0.0, 1.0, 0.2], 'dark_teal': [0.5, 1.0, 0.2], 'dark_yellow': [0.16666666666666666, 1.0, 0.2] ....

About

Generate RGB values from plain english instructions eg: ColorLib.get_color('green') = (0.0, 0.8, 0.0) #

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages