Skip to content

É uma recriação do BowSystem, agora permitindo um amplo leque de uso de armas para um personagem, completamente robusto usando os princípios SOLID.

Notifications You must be signed in to change notification settings

arycaramez/WeaponizationSystemReforged

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

8 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Weaponization System Reforged

Objetivo:

  • Criação de um sistema que permite o personagem gerenciar o uso de armas e equipamentos de forma dinâmica, podendo equipar desequipar armas e ferramentas em geral.
  • O uso do asset não se restringe ao uso exclusivo de armas, novas ferramentas podem ser incluídas no sistema de classificação de itens.
  • O projeto se atenta a utilizar os princípios SOLID, portanto você pode extender classes e criar novos recursos usando o código existente como base, sem alterar o código base.

Obs: O projeto é derivado de um projeto pessual antigo chamado "Bow System", eu iria usar o nome "Bow System Reforged" mas como decidi ampliar as opções de armas, e optei pelo nome atual.

Progresso:

  • Em desenvolvimento.

Mecânicas concluídas:

  • Controle de câmera orbital em terceira pessoa (script "ThirdPersonCamera.cs").
  • Cinemática inversa para inclinar o corpo do personagem a uma posição alvo quando fir mirar com uma arma de longo alcance (script "AimWeaponIK.cs", conteúdo principal). Essa mecânica pode ser usada em personagens com IA.

Mecânicas em desenvolvimento:

  • Sistema de gerenciamento de instancias de armas (script "WeaponEquippingSystem", conteúdo principal).
  • Sistema de controlde do instanciamento de armas, armazena os slots de armas do personagem (script "?").
  • Sistema de controlde do personagem (script "CharacterMovement", conteúdo opcional).

Conteúdo opcional:

  • Animações de movimentação de personagem.
  • Câmera em terceira pessoa.
  • Controle de movimento do personagem.

Modo de uso:

  • ??? (será incluído a medida que o projeto for sendo desenvolvido).
Espero que tenha gostado dessa minha iniciativa, sendo melhor 1% todos os dias.

About

É uma recriação do BowSystem, agora permitindo um amplo leque de uso de armas para um personagem, completamente robusto usando os princípios SOLID.

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published