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Magah051/snake_platfom_with_unity

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Snake Platfom Project

Este é um pequeno projeto contendo uma cena de jogo simulando o comportamento de uma cobra saltando plataformas feito em C# com a engine Unity. Diversos conceitos foram aplicados aqui, dentre eles:

  • Uso de colisores
  • Uso de Física 2D (Circle Collider)
  • Trail Renderer

Detalhes do Recurso

O Trail Renderer é um componente no Unity, um motor de jogo amplamente utilizado, que permite criar trilhas ou rastros de objetos em movimento. Esse componente é especialmente útil para criar efeitos visuais, como trilhas de partículas, rastros de luz, rastros de projéteis e muito mais. Ele é frequentemente usado para adicionar um senso de movimento e dinamismo a objetos em cena.

  • Adicionar o Trail Renderer:Para usar o Trail Renderer em um objeto, você deve primeiro adicionar esse componente a ele. Isso pode ser feito selecionando o objeto no painel Hierarchy, indo para a aba "Inspector" e clicando em "Add Component". Em seguida, procure por "Trail Renderer" e adicione-o ao objeto.
  • Configurar as Propriedades: Após adicionar o Trail Renderer, você pode configurar suas propriedades no painel Inspector para controlar o visual e o comportamento do rastro. Time: Determina o tempo que os pontos do rastro permanecerão visíveis antes de desaparecerem. Start Width e End Width: Controlam a largura do rastro no início e no fim. Material: Define o material que será aplicado ao rastro, afetando sua aparência. Color: Define a cor do rastro. Min Vertex Distance: Controla a distância mínima entre os vértices do rastro. Quanto menor o valor, mais suave o rastro será.
  • Criar Rastros: Com o Trail Renderer configurado, quando o objeto se mover na cena, ele deixará um rastro atrás de si, que gradualmente desvanecerá de acordo com as propriedades definidas. Quanto mais rápido o objeto se mover, mais longo e suave será o rastro.
  • Ajustar e Testar: Dependendo do efeito visual desejado, você pode precisar ajustar as propriedades do Trail Renderer para obter o resultado desejado. Isso pode incluir ajustar a largura, a duração do rastro e a distância entre os vértices.

Instalação

Este jogo não há a necessidade de instalação. Baixe no link disponível, extraia a pasta e clique no arquivo SnakePlatform.exe e jogue a vontade!

Como Testar?

  • Basta usar ao mouse quando a bolinha colidir com alguma plataforma.

Interface do Jogo

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About

Projeto de game 2D feito em C# usando a Unity Engine com uso da ferramenta Trail Renderer.

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