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CharlyMH/minimax

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minimax

Algoritmos MiniMax y AlphaBeta

Simula un juego en el que dos jugadores compiten por obtener el número más alto o más bajo posible. Esto lo hace con un árbol binario en el que cada jugador se turna para decidir el siguiente camino.

Un ejemplo con un árbol de profundidad 2 y en que empieza el jugador que quiere el número más alto posible sería:

      / \
     /   \
    /     \
   /\     /\
  /  \   /  \
 1    4 2    3

En el que el resultado sería 2