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Ballerini-Server/git-tutorial

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Tutorial de Git

Esse é um tutorial para aqueles que não sabem nada sobre git, o intuito desse repositório é explicar o básico sobre como manipular arquivos no git e como fazer commit/push/pull requests

Se vocês acharem que a explicação está complicada, e precisam de uma forma mais fácil, leiam a segunda parte do outro arquivo

Disclaimer

Só gostaria de lembrar de tomar cuidado quando falamos de git e github, apesar de serem usadas em conjunto, são duas coisas diferentes, git é um sistema de controle de versões, muito usado para desenvolvimento de softwares; Já o github é uma plataforma de hospedagem de código que usa git para controle de versão;

Instalando o git

Antes de tudo, você precisa é ter o git instalado, verifique se ele está instalado com o seguinte comando:

git --version

Ao fazer isso deve aparecer a versão do git que foi instalada, no meu caso, essa foi a resposta, mas no seu pode ser diferente, o importante é aparecer "git", "version" e um número:

git version 2.30.0.windows.2

Caso não apareça nada, basta seguir os tutoriais básicos para instalação abaixo:

Instalação

Windows

Para a instalação no Windows é simples, basta realizar o download do Git através do site oficial da versão de 32 bits ou de 64 bits e seguir o fluxo de instalação padrão. (Famoso: next, next, next, finish)

Linux/Unix

Para instalar no Linux/Unix basta seguir uma das opções abaixo:

  • Debian: # apt-get install git;
  • Fedora 21: # yum install git;
  • Fedora 22+: # dnf install git;
  • FreeBSD: # pkg install git;
  • Para demais distribuições visite a página de instalação oficial para distribuições Linux/Unix.

macOS

Para instalar no macOS basta seguir uma das opções a baixo:

  • Pelo Homebrew basta utilizar o comando $ brew install git;
  • Pelo Xcode ele já vem instalado por padrão;
  • E para demais instalações, basta seguir os tutoriais na página oficial de instalação do macOX.

Configurações iniciais

Após fazer a instalação, você precisa configurar o seu git, para que cada commit seja identificado, e para isso rode os dois próximos comandos:

git config --global user.name "Fulano de Tal"
git config --global user.email [email protected]

Esses comandos são para a configuração do nome da pessoa que estará fazendo commit e também o e-mail, é usado aspas no primeiro caso para que o git entenda que é um texto só, caso contrário, o que seria registrado no exemplo seria apenas "Fulano" como user.name, e não "Fulano de Tal". Imagino que vocês perceberam que coloquei "--global" junto com os comandos de configuração de usuário, isso porque você também pode usar a flag "--local", assim, o repositório que você está programando vai entender que você quer usar identificações diferentes pra fazer os commits, nunca usei, mas provavelmente seja usado para representações em empresas.

Quase pronto, tem mais uma configuração que você deve verificar, por favor digite o comando a seguir:

git config --get init.defaultbranch

Eu tive a seguinte resposta

Leve tangente sobre Branchs

Branchs são, basicamente, uma forma do seu código seguir dois caminhos diferentes, por exemplo:

  • O meu programa está rodando com MySQL como banco de dados, mas quero ver se é muito complicado migrar para Postgres, então vou fazer uma branch nova aqui para fazer esse teste.

Criando uma nova branch, o seu código passa a ter dois caminhos, e você pode ir trabalhando nesses caminhos de forma isolada, sem que um caminho afete o outro; Uma outra analogia para branch são jogos online competitivos, é comum que nos jogos competitivos, existam mais de um servidor (o servidor de testes, o servidor público e o servidor onde acontecem as competições oficiais), e cada servidor está rodando uma versão diferente do jogo, o servidor de testes provavelmente é o mais avançado, e quando os testes são finalizados, esse 'código novo' é mandado para o servidor público, uma vez que o jogo está rodando bem também no servidor público por um tempo, é atualizado o servidor competitivo.

Configurando Branch principal

Espero que tenham entendido um pouco sobre branchs, mas espero que não tenham preocupações com relação a isso, no começo, isso pode ser um pouco chato de trabalhar, para evitar problemas futuros, vamos voltar e fazer uma alteração nas configurações do git, vocês viram que o meu git está com a branch principal como "master", isso é um problema porque hoje em dia o GitHub quando cria um repositório, usa "main" como branch principal, mas não é difícil de resolver, vamos fazer o mesmo que fizemos com nome e email dos commits, só digitar o seguinte comando:

git config --global init.defaultbranch main

E vamos conferir se deu tudo certo com o mesmo comando que usamos antes;

git config --get init.defaultbranch

Pronto, agora podemos finalmente fazer commits/pushs sem nos preocuparmos com os erros mais comuns.

Iniciando um repositório

Para iniciar um repositório git, basta digitar o comando git init, que ele vai criar uma pasta no seu projeto com nome de ".git", e vai começar a se preocupar com as alterações que são feitas no seu projeto.

Observação

Estou usando o vscode como meu editor desse projeto, e vou mandar fotos de como o 'Source Control' do vscode mostra para nós o que está acontecendo no git, imagino que assim fique mais fácil para que todos entendam o que está acontecendo.

Changes/Stage & Commit

Changes

Sempre que o seu código está diferente do seu último commit, o git entende que houve uma alteração, essa alteração pode ser, basicamente: Um arquivo foi criado, um arquivo sofreu uma alteração, um arquivo foi deletado, e essas alterações ficam na lista de Changes do seu repositório, uma forma simples de você verificar essas alterações, é você digitar o comando git status no seu terminal preferido;

Nesse projeto, você pode ver que eu tenho um arquivo e uma pasta "Untracked" com o nome de README.md, e a pasta "assets", os arquivos "Untracked são arquivos/pastas que ainda não existiam antes no projeto, e agora existem.

No vscode, ele mostra assim:

Os arquivos Untracked ficam com um 'U' do lado, e também mostra o caminho onde encontrar esse arquivos (note que todas as imagens tem uma palavra "assets" do lado, isso indica que essas imagens são encontradas na pasta assets);

Stage

Um commit é quando você salva uma alteração no seu projeto, quando o projeto como um todo tem uma nova versão do código, mas nem sempre você quer que todas as alterações que você fez sejam salvas imediatamente nessa nova versão, porque algumas funcionalidades novas ainda não estão concluídas, é pra isso que serve o Stage.

Vamos adicionar a pasta assets ao Stage para ver o que acontece, para adicionar a pasta, você só precisa digitar git add assets vamos ver no terminal e no vscode o que acontece agora, git status;

Veja que agora no terminal aparece um novo grupo de arquivos, os arquivos que foram adicionados ao Stage tem o título "Changes to be committed", cada arquivo mostrado tem um texto antes "new file:" indicando que o arquivo foi recém adicionado, e não existia antes no projeto, na parte visual do vscode, agora tem também uma nova lista de "Staged Changes" que indicam a mesma coisa que o terminal (arquivos que estão prontos para ser commitados), também esse arquivos tem a letra 'A' no lado, indicando que estão sendo adicionados ao projeto. Também veja que o README.md não teve nenhuma alteração, ele continua igual a última foto.

Commit

Vamos fazer finalmente um Commit, digite no terminal:

git commit -m "Adicionando fotos da pasta assets"

Sempre que fazemos um commit passamos a flag -m e entre áspas uma descrição do que foi feito, essa descrição deve ter menos de 50 caracteres, por isso existem alguns padrões de como escrever essas mensagens, e também de quais arquivos você faz commit, pois você não consegue descrever mais de uma ação, por exemplo: "Criei rota de autenticação/criação de usuário, e rota de listagem de serviços", essa mensagem é muito grande, e dependendo das ações que fez, podem te levar a fazer várias abreviações ao ponto da mensagem não ser compreendida, mas não vou me extender mais ainda nesse assunto hoje, e vamos o que o git nos mostra com o comando git status novamente

Veja que os arquivos da pasta assets não estão mais visíveis como alterados, isso porque eles foram commitados, ou seja, foram salvos em uma nova versão do projeto. Agora só o que aparece é o README.md da forma que tínhamos antes, vamos fazer um commit adicionando ele, para isso, lembrem-se: vamos adicionar o arquivo ao Stage com git add README.mde depois vamos fazer um commit com git commit -m 'Adicionando README.md', e vamos ver novamente o que o git nos mostra com git status;

Absolutamente nada, o nosso projeto está atualizado, com as últimas alterações feitas até agora, porém, percebam que eu ainda não terminei de fazer esse tutorial, e ainda estou adicionando fotos e mensagens no README.md, vamos ver o que aparece com essas alterações novamente git status;

Com relação as novas imagens, não tem nenhuma mudança, elas estão marcadas como Untracked com o 'U' do lado, porém o nosso README.md está diferente, Ele está num novo campo "Changes not staged for commit", marcado com o 'M' do lado, isso indica que ele foi modificado, tanto é, que no terminal aparece o texto "modified:". Vamos dessa vez adicionar todos os arquivos juntos no próximo commit, e existe um comando pra isso:

git add .

Usar o "." no final indica que você está adicionando tudo que está dentro da nossa pasta principal, uma espiadinha com git statusnovamente:

No terminal, vejam que tudo é muito parecido, todos os arquivos agora estão em "Changes to be committed", a novidade é que o README.md está marcado como "modified:", no vscode aparecem todos os arquivos no campo "Staged Changes", e ao fazer o commit, todos sairão de lá, e o projeto estará em uma nova versão, git commit -m "Último commit", vou deixar essa imagem mostrando o que aparece quando você faz o commit;

Vejam, 7 arquivos foram salvos (eu coloquei algumas imagems a mais), 31 linhas inseridas, 3 linhas deletadas (eu fiz algumas alterações nesse texto também, que vovês só vão perceber se baixarem o projeto, e começarem a voltar nos commits);

Por fim, existe o comando git log que mais mostrar o que aconteceu no seu projeto ao longo do tempo, vamos dar uma olhada no nosso projeto

O histórico do git me mostra que a primeira coisa que fiz foi um commit com o nome de "Adicionando fotos da pasta assets", num Domingo ("Sun" de Sunday) no dia 7 de Março (Mar 7) as 09:42:02 (horas:minutos:segundos) de 2021 com o fuso-horário -0300 (indicando -03:00)

Push/Pull

Entendo que possa ser contra-intuitivo de início, mas PUSH é quando você quer EMPURRAR o seu código para algum lugar, e PULL é quando você quer PUXAR o código de algum lugar, mas juro que a culpa não é minha, pois o git foi feito em inglês. E é importante enteder esses conceitos, mas o que seria esse LUGAR?

Remote

Esse Lugar é chamado pelo git de REMOTE, e ele pode ser qualquer local: o servidor privado da sua empresa, o github, o servidor onde o seu programa está ativo, como DigitalOcean, Vercel, AWS, etc.

Vamos criar um repositório no github, e fazer um PUSH para ele;

Como configurações no github, eu deixei ele como repositório Privado, e selecionei para criar um README.md, outras opções importantes é sobre adicionar um .gitignore e uma licença

Tangente sobre .gitignore e license

  • .gitignore: É um arquivo que vai definir quais pastas ou arquivos o git não deve se preocupar, pois são informações desnecessárias para o repositório de uma forma geral, alguns exemplos de arquivos a serem ignorados pelo git são:
    • node_modules: É uma pasta usada no nodejs (javascript), onde todas as bibliotecas ficam ali, dentro da pasta do seu projeto, e como ela pode ter muitas, mas muitas informações, ela é ignorada, e no momento de alguém copiar o projeto, esse alguém deve instalar as dependências com algum comando específico do node;
    • .env: É um arquivo que vai definir as variáveis de ambiente, e essa variáveis são geralmente sensíveis, exemplos de variáveis que são guardadas nesse arquivo: chave de acesso a serviços externos (AWS para envio de e-mails (SES) ou para guardar arquivos (S3 bucket));
    • Configurações de acesso aos bancos de dados: Apesar de essas informações também poderem estar em .env, algumas bibliotecas as vezes usam suas próprias formas de conectar no banco de dados, e se for uma conexão como a conexão no mongodb.com por exemplo, é importante que o texto não esteja explícito no seu código, pois quem tiver acesso ao seu projeto, também vai ter acesso ao banco de dados;
  • Licença: Não vou me aprofundar nesse tema, mas licença é o que vai definir quem e como podem usar o seu código, algumas licenças são de uso aberto permitindo que você use/copie/altere/venda o seu projeto e a interação do seu projeto com esse programa, outras vão te dar limitações em um ou outro ponto, vou deixar esse vídeo do Código Fonte TV para dar um pouco mais de informações, mas ainda recomendo que pesquise a parte sobre;

Remote Add

Agora o nosso repositório está criado no github, e temos que deixar o repositório lá atualizado, para que todos tenham acesso ao nosso código, para isso vamos adicionar o repositório do github como remote do nosso projeto local:

git remote add origin https://github.com/Matan18/git-tutorial.git

O comando não é complexo, o que estamos fazendo, basicamenteo, é acessando a funcionalidade add do remote do git passando como parâmetros o apelido desse remote "origin", e o local dele https://github.com/Matan18/git-tutorial.git, podemos verificar todos os repositórios que adicionamos com o comando git remote -v, e temos a seguinte imagem:

Temos 2 remotes, pois um serve para fazermos a busca do projeto (fetch), e outro para a publicação dele (push);

Para fazermos a publicação do nosso projeto no github, só temos que digitar o comando;

git push origin main

E temos um erro no comando (eu juro que foi de propósito);

Esse erro acontece pois o nosso repositório no github tem informações que não existem no nosso projeto local (criamos o arquivo README.md com o título do nosso projeto lá no momento que criamos o repositório, e aquele arquivo não aparece no nosso histórico local), para termos esse arquivo localmente, temos que fazer a busca dessas informações, e usaremos o pull para puxar as informações, precisamos passar uma flag depois do origin main, que vai fazer com que o git permita que o histórico de alterações não esteja de acordo com o github;

git pull origin main --allow-unrelated-histories

Fazendo isso temos uma espécie de erro no nosso git, mas não é dificil de resolver

Isso indica que os dois arquivos contem informações completamente diferentes, por isso o deixa você escolher qual informação deve ser mantida, e o seu arquivo vai ser alterado com base nessas informações da seguinte forma:

 <<<<<<< HEAD
{bloco de informações que já estavam no projeto}
 =======
{bloco de código novo no projeto}
 >>>>>>> código hash do commit

O que você deve fazer é escolher se quer mander o código que já estava, ou o código novo, você deve apagar o código que não quer mais, e depois apagar as linhas que a seguir;

 <<<<<<< HEAD
 =======
 >>>>>>> código hash do commit

Você tem a opção também de manter os dois blocos, nesse caso, só apagar as linhas que mandei acima;

Feito as alterações, pode fazer o comando git add normalmente, depois git commit -m "Merge branch 'main' of https://github.com/Matan18/git-tutorial into main", é uma mensagem explicando que foi realizado a fusão de duas branchs.

Agora precisamos mandar o código para o nosso github, finalmente com todas as alterações e sem conflitos;

git push origin main

Pull Request

Agora que já estamos com o código atualizado no github, como outras pessoas podem ter acesso e editar o código? Através de Pull Requests!

Para poder fazer um pull request, você deve fazer o fork do repositório (tem um botão escrito fork em cima do repositório, basta clicar lá e ir confirmando), assim você terá uma cópia do código no seu github mesmo, e por enquanto é nele que você vai mexer, e pra mexer no seu repositório basta você seguir os passos que expliquei acima (alterar o código, git add ..., git commit ..., git push ...), assim que o código no seu github estiver atualizado, vai aparecer uma mensagem mostrando que você pode fazer um pull request.

Você só precisa clicar ali, e seguir os passos. Vai aparecer duas caixas de texto, uma para um título resumido, outra para você descrever suas alterações.

Basta preencher (se achar necessário), depois clicar em Create Pull Request novamente. Vai aparecer uma nova página informando que o Pull Request foi aberto, agora está nas mãos do dono do repositório confirmar.

O dono do repositório vai receber a notificação que há um pull request, também poderá verificar na aba de Pull Requests do seu repositório .

E ao acessar o pull request em questão, vai ver uma página onde pode discutir sobre as alterações, exigir novas alterações, ou até tirar dúvidas sobre as alterações se necessário.

Assim que quiser, pode confirmar as alterações clicando em Merge Pull Request.

Importante

Lembrando, sempre que houver alguma alteração na branch principal no github, se você estiver estiver trabalhando nessa branch, recomendo fazer o git pull novamente para garantir que o seu código está atualizado. Se o repositório principal não é seu, adicione ele como remote, e faça o git pull dele, depois mande através de git push para o seu próprio repositório

Apesar de eu ter falado que não iria comentar muito sobre branchs, espero que vocês tenham entendido pelo menos o básico sobre elas, pois pode ajudar muito na hora de montar o seu projeto em grupo, assim, cada pessoa trabalha em suas próprias branchs, e apenas do lider do projeto confirma as alterações das branchs alternativas para a branch principal, isso é importante, pois se duas pessoas editam o código ao mesmo tempo, na mesma branch, o git vai entrar em conflito em algum momento, e pode dar um pouco de dor de cabeça para resolver.

O comando para criar novas branchs é git checkout -b novabranch, na verdade esse comando é pra você mudar de branch, é passado a flag "-b" para que assim, o git vai criar essa branch se não existir.

Quando for necessário pegar as informações de uma branch pra outra, você da checkout para a branch que vai receber o código git checkout main depois usa o comando merge receber as alterações da nova branch git merge novabranch

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