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请问可以添加新功能:自定义键位功能吗? #119
Comments
@liufuyou 这个软件最开始并不是设计为PC上的官方客户端替代品,操作方式主要是面向触屏和手柄。 为什么我不能增加自定义键位:
如果不愿意花时间搞这样的pr,可以拉一下代码,简单调整一下键盘快捷键的映射。(其实这也算是一种自定义了,编译起来也不费事,不想本地编译也可以在github 用 github action编译) wiliwili/library/borealis/library/lib/platforms/glfw/glfw_input.cpp 按照你的需求,可以这么改 // glfw_input.cpp line 53
static const size_t GLFW_GAMEPAD_TO_KEYBOARD[GLFW_GAMEPAD_BUTTON_MAX] = {
GLFW_KEY_ENTER, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_A
GLFW_KEY_BACKSPACE, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_B
GLFW_KEY_X, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_X
GLFW_KEY_Y, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_Y
- GLFW_KEY_L, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_LEFT_BUMPER
- GLFW_KEY_R, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_RIGHT_BUMPER
+ GLFW_KEY_LEFT, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_LEFT_BUMPER
+ GLFW_KEY_RIGHT, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_RIGHT_BUMPER
GLFW_KEY_F1, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_BACK
GLFW_KEY_F2, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_START
GLFW_GAMEPAD_BUTTON_NONE, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_GUIDE
GLFW_KEY_Q, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_LEFT_THUMB
GLFW_KEY_P, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_RIGHT_THUMB
- GLFW_KEY_UP, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_DPAD_UP
- GLFW_KEY_RIGHT, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_DPAD_RIGHT
- GLFW_KEY_DOWN, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_DPAD_DOWN
- GLFW_KEY_LEFT, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_DPAD_LEFT
+ GLFW_KEY_W, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_DPAD_UP
+ GLFW_KEY_D, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_DPAD_RIGHT
+ GLFW_KEY_S, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_DPAD_DOWN
+ GLFW_KEY_A, // GLFW_GAMEPAD_BUTTON_DPAD_LEFT
}; |
感谢回复,早上就看到了回复的邮件。之前一直没有空闲,现在才能 |
请问,大佬能开发一个新功能自定义键位吗?
我习惯用方向键来快进和后退。目前的R键,L键用的很不习惯。
但我清楚不同人,也有不同的需求。所以我认为可不可以做一个新功能:(自定义键位的作用)
自定义功能键位,自己可以设置,就比如说我自己设置方向键左右,是快进跟后退。
我找了很久都没有找到这个功能。一开始还把可以自定义字体和按键图标,看成了可以自定义键位功能
软件非常棒,谢谢大佬开发这么好的项目。在好多相关项目都停更的情况下,但这一点用了很久还是不习惯。
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