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Héros non ralenti dans les terrains "eau peu profonde" / Speed problem in shallow water #1186

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ZeldoRetro opened this issue May 14, 2018 · 0 comments

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@ZeldoRetro
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Salut les gens! Je viens ici rapporter un petit bug (enfin rien de nuisible c'est juste un petit détail en fait) que j'ai pu constater pendant mes sessions de test. En fait lorsque le héros va dans du terrain "eau peu profonde" il est ralenti, jusque là tout va bien. Cependant j'ai remarqué que lorsqu'on provient d'un terrain d'eau profonde Link n'est en fait pas ralenti en remarchant sur l'eau peu profonde... les clapotis de l'eau s'entendent à un rythme plus rapide et la vitesse de Link ne change pas lorsqu'il retouche la terre ferme.

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