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感谢大佬的工具,关于使用方面的一些问题和建议。 #1

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Mateoust opened this issue Jan 28, 2024 · 3 comments
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@Mateoust
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首先,感谢大佬的工具和付出~

服务端来源:Steamcmd
游戏版本:1.3.0
服务器系统:win10 22h2

以下是一些小问题
1.在连接RCON之后,右侧【操作服务端】的游戏查询端口并没有随着获取而改变。
2.第二就是左下角的备份文件夹的文本提示【备份目标文件夹路径】是否会有些不明确呢?我第一次看的时候还以为是选择一个路径去备份。而不是【将存档备份至 路径xxxx
3.就是1.0.31.0.6刚刚试了下,会莫名其妙的闪退。希望增加logs 方便判断问题。然后就是连接上RCON之后点击刷新 玩家列表 会直接闪退。

建议:
1.【快捷指令】后续是否可以增加自行编辑?
2.增加服务端运行时,打开软件后自动获取状态。因为我看到当软件崩溃后再打开。游戏运行中,但实际软件提示【已停止】。是否可以获取运行时候的服务端句柄来实现?
3.另外重启是否可以获取内存阈值来实现?比方说检测到80%就重启。如果是7200秒的话 之前吃满的话应该会寄了,如果没吃满感觉也会频繁重启

QQ截图20240128152242

@hualuoo
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hualuoo commented Jan 28, 2024

问题1:因为PalServer配置文件里的游戏连接端口和查询端口的修改实际上并不会生效,而是根据启动时的-port等参数,所以就没有必要获取了。
问题2:下个版本进行修改。
问题3:获取玩家信息导致的问题,后续会进行修复。

建议1:有这个想法,后续考虑更新。
建议2:下个版本进行修改。
建议3:后续进行更新。

@Mateoust
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Author

问题1:因为PalServer配置文件里的游戏连接端口和查询端口的修改实际上并不会生效,而是根据启动时的-port等参数,所以就没有必要获取了

好的,感谢回复。
不好意思,这里理解了。这里应该是启动的时候传递port的参数。我以为是获取之后利用这个端口进行服务端的操作

@hualuoo
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Owner

hualuoo commented Jan 28, 2024

问题2:已修改;建议2:已实现。

@hualuoo hualuoo added enhancement New feature or request question Further information is requested labels Jan 29, 2024
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