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Battle City

version node version License javascript typescript vite author

Battle city是经典的红白机游戏之一,其操作简单,玩法经典,经久不衰。本项目使用 h5 + ts + canvas 原滋原味的复刻了红白机的游戏逻辑和流程。项目包含多个分支对应不同时期的历史版本。同时配有有非常完善的开发文档及日志,梳理实现思路和优化方向,所有的代码经过严格的测试

vite + ts + canvas + Web Audio音效合成

游戏特色

游戏还原度超过90%,同时兼容PC和移动端,随时随地即可享受经典中的经典

在线食用

http://tank.hec9527.top/

本地享用

git clone https://github.com/hec9527/BattleCity.git

cd BattleCity

pnpm install

npm run dev

奖励规则

TODO: 支持游戏设置,可以配置敌方是否可以获得奖励,以及其他配置

奖励 友军效果 敌方效果
五角星 默认1星,2星增加子弹速度和射速,4星可破坏铁块,6星清除森林,4颗以上中弹降低到2星 全图敌军增加子弹速度和射速
坦克 获取玩家增加1生命 全图敌军变为红书带奖励
钢盔 获取玩家获取防护 全图敌军变为绿色装甲坦克 or 当前坦克获取防护
手枪 获取玩家变为4星 当前敌军获得击穿铁块能力,相当于玩家4星
铁锹 基地获得铁质围墙 玩家基地围墙消失
地雷 所有敌方坦克全部禁锢,不能移动和开炮 玩家禁止移动,但是可以开炮
炸弹 所有敌方坦克全部爆炸,带奖励的坦克不会生成奖励 没有保护罩的玩家全部炸毁
船(暂无) 可以通过河流,被攻击后失去船,不会受伤害 可以通过河流,被攻击后失去船,不会受伤害

其他奖励:每20,000分,玩家奖励1生命值

Roadmap

  • 修复:地图编辑界面,生成多个河流时,河流的状态不统一
  • 修复:我方坦克出生后获得保护太长,应该适当缩短
  • 修复:奖励生成时应该避免生成在坦克附近
  • 特性:页面隐藏或者后台的时候,自动暂停游戏 (底层绘制采用requireAnimationFrame API,在页面后台时会自动停止绘制,但是游戏并没有暂停,回到页面会自动运行)
  • 特性:增加更多敌方坦克类型(不同颜色)
  • 特性:高级子弹可以消灭草地
  • 特性:新增竹筏,获得后可以过河
  • 特性:坦克在冰块上移动后会继续向前移动一小段
  • 特性:游戏开始时可以选择是否允许敌方获得奖励,目前可以通过设定全局属性修改(window.allowEnemyPick = false
  • 特性:新增其它外设适配(手柄控制)
  • 流程:添加GAME OVER页面
  • 优化:移动端模拟器修改摇杆移动
  • 其它:打包安卓应用,IOS应用(IOS需要开发者账号,且无法分发~弃)
  • 其它:增加github action自动打包发布
  • 其它:记录历史最高分数,展示历史最高分数
  • 其它:修改音效合成,优化游戏音效
  • 其它:增加联网功能,可以远程链接(这是一个大饼,不一定能做)

可以做哪些贡献

  • 检查地图界面是否正确
  • 游戏参数是否合理
  • 游戏bug上报
  • 建议&意见

游戏截图

[查看关卡截图][https://github.com/hec9527/BattleCity/tree/v2/images]

协议

MIT