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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#define zum 50
//OBJETIVO:jogar as informações para o arquivo, coleta-las e opera-las aqui dentro.
typedef struct jack
{
int linha;
int coluna;
int distancia;
int uso;
}Position;
Position ordem[zum];
void destino(int *contadordetesouros,int *linha, int *coluna,int *inicioi,int *inicioj,int **matriz,int *fimi,int *fimj,int *numerodetesouros,int *t)
{
for(int i = 0;i<*linha;i++)
{
for(int j=0;j<*coluna;j++)
{
if(*numerodetesouros<=*contadordetesouros)
{
if(matriz[i][j]==2)
{
matriz[*fimi][*fimj]=1;
*inicioi=*fimi;
*inicioj=*fimj;
*fimi=i;
*fimj=j;
(*contadordetesouros)++;
return;
}
}
}
}
if(*numerodetesouros>1 && *t>0)
{
for(int i=0;i<*linha;i++)
{
for(int j=0;j<*coluna;j++)
{
if(i==0)
{
matriz[*fimi][*fimj]=1;
*inicioi=*fimi;
*inicioj=*fimj;
}
if(i!=*fimi && j!=*fimj && matriz[i][j]==3)
{
*fimi=i;
*fimj=j;
(*contadordetesouros)++;
return;
}
}
}
}
(*contadordetesouros)++;//com essa variavel o programa vai saber quando chegar o ultimo tesouro.
}
//tem de ter uma variavel para salvar a posição de onde inicial e para ser segurado até
void retorno(int *linha,int *coluna,int *fimi,int *fimj,int *inicioi,int *inicioj,int **matriz)
{
for(int i = 0;i<*linha;i++)
{
for(int j=0;j<*coluna;j++)
{
matriz[*fimi][*fimj]=1;
*inicioi=*fimi;
*inicioj=*fimj;
if(i!=*fimi && j!=*fimj && matriz[i][j]==2)
{
*fimi=i;
*fimj=j;
}
}
}
}
int main()
{
int linha,coluna,produto=0,i=0;
int **matriz;
char vetor[1000];//O VETOR É UTILIZADO APENAS COMO AUXILIADOR PARA PASSAR OS DADOS PARA MATRIZ DINAMICA.
int linha2=0,coluna2=0,z=0;
int fimi=0,fimj=0;
int inicioi=0,inicioj=0;
int numerodetesouros=0;
printf("determine as linhas e colunas da matriz respectivamente:\n");
scanf("%d%d",&linha,&coluna);//AQUI ESTOU DETERMINANDO O TAMANHO DA MATRIZ,FOI VEERIFICADO COM DOIS PRINTFS, ESTA SENDO PREENCHIDO CORRETAMENTE.
linha2=linha;
coluna2=coluna;
linha2++;
coluna2++;
produto=linha2*coluna2;//COM ESSE CALCULO EU POSSIBILITO ENCOTRAR O TAMANHO CORRETO DO VETOR QUE VAI SER ARMAZENADO OS CARACTERES.
matriz = (int**)malloc(linha*sizeof(int*));//AQUI EU FRANKINHO ALOCO MEMORIA PARA AS LINHAS.
for(int i=0;i<linha;i++)
{
matriz[i]=(int*)malloc(coluna*sizeof(int));
} //AQUI EU FRANKINHO ALOCO MEMÓRIA PARA CADA ELEMENTO DA MATRIZ.
FILE *arq = fopen("arq.txt","r");//AQUI EU ABRO O ARQUIVO PARA LEITURA.
char aux;//ESSE AUXILIAR SERVE PARA SALVAR MOMENTANEAMENTE A VARIÁVEL.
while(i<produto)//AQUI EU MOSTRO QUE A CONDIÇÃO
{
aux=fgetc(arq);//COM O GETC SALVO CARACTER POR CARACTER DE CADA VEZ.
if(aux!='\n' && aux!='\0')
{
vetor[i]=aux;
i++;
}
}//COM ESSE WHILE EU FRANKINHO ADICIONEI TODOS OS CARACTERES DO ARQUIVO AO VETOR.
fclose(arq);
for(i = 0;i<linha;i++)
{
for(int j=0;j<coluna;j++)
{
if(vetor[z]!='\n' && vetor[z]!='\0')
{
if(vetor[z]=='~')
{
matriz[i][j]=5;
}
if(vetor[z]=='#')
{
matriz[i][j]=5;
}
if(vetor[z]=='*')
{
matriz[i][j]=5;
matriz[i-1][j]=5;
matriz[i+1][j]=5;
matriz[i-1][j-1]=5;
matriz[i-1][j+1]=5;
matriz[i+1][j-1]=5;
matriz[i+1][j+1]=5;
matriz[i][j-1]=5;
matriz[i][j+1]=5;
}
if(vetor[z]=='@')
{
matriz[i][j]=2;
inicioi=i;
inicioj=j;
}
if(vetor[z]=='!')
{
matriz[i][j]=3;
fimi=i;
fimj=j;
numerodetesouros++;
}
if(vetor[z]=='.' && matriz[i][j]!=5)
{
matriz[i][j]=1;
}
z++;
}
}
}//COM ESSE FOR EU SALVO TODAS OS CARACTERES DO VETOR NA MATRIZ DINÂMICA.
printf("\n\n----printando o primeiro mapa do Jack Espirro-----\n\n");
for(int i=0;i<linha;i++)
{
for(int j=0;j<coluna;j++)
{
printf("[%d]\t",matriz[i][j]);
}
printf("\n");
}//COM ESSE FOR EU PRINTO A MATRIZ PARA O ABENÇOADO USUARIO.
//DAQUI EM DIANTE VOU TRATAR DE COMEÇAR A ANDAR NA MATRIZ.
int distancia=0,contador=0;
for(int i=0;i<linha;i++)
{
for(int j=0;j<coluna;j++)
{
if(matriz[i][j]==1 && i<=inicioi && j<=inicioj || matriz[i][j]==2 && i<=inicioi && j<=inicioj)
{
contador++;
}
}
}// ESSE FOR É NECESSARIO POIS SE NÃO COMO VOU TER UMA CONDIÇÃO DE PARADA?
int distaciacima=0,distanciabaixo=0,distanciaantecessor=0,distanciasucessor=0;//essas variaveis armazenam momentaneamente a distancia de cada casa próxima ao jack espirro.
int icima=0,jcima=0, iantecessor=0,jantecessor=0, ibaixo=0,jbaixo=0,isucessor=0,jsucessor=0;//essas variaveis armazenam momentaneamente o valor da linha e da coluna para analise da distancia das casas que estão próximas da casa que o jack espirro andou
int vetordecisao[4];//esse vetor tem por objetivo calcular a menor distancia para o jack andar.
int p=0;
int u=0;
int contadorinformacao=0;
int parada=2;
int contadordehoras=0, aux12=0;
int contadordetesouros=1;
int t=0;
while(parada>1 || contadordetesouros<=numerodetesouros)
{
i=i;
if(i==0)//coloquei essa condição para determinar que o primeiro a ser armazenado na distancia vai ser a posição inicial do jackzão//A QUESTÃO É QUE ACHO QUE ISSO DEVERIA TER SIDO ARMAZENADO QUANDO LI OS POSSIVEIS LUGARES ONDE ELE PODE ANDAR.
{
ordem[u].linha=inicioi;
ordem[u].coluna=inicioj;
distancia=abs(fimi-inicioi)+abs(fimj-inicioj);
vetordecisao[p]=distancia;
ordem[u].distancia=distancia;
u++;
p++;
contadorinformacao++;
}//com esse if eu garanto que a primeira posição vai ser a do jackzão.
i=i;
if(i>0)//depois que é salvo a primeira casa não entra na condicional de cima e sim nessa aqui.
{
//AQUI SE TRATA A CASA DE CIMA
if(matriz[inicioi-1][inicioj]==1 && inicioi<=linha && inicioj<=coluna)
{
icima=inicioi-1;
jcima=inicioj;
ordem[u].linha=icima;
ordem[u].coluna=jcima;
distancia=abs(fimi-icima)+abs(fimj-jcima);
vetordecisao[p]=distancia;
ordem[u].distancia=distancia;
p++;
u++;
contadorinformacao++;
}
else if(matriz[inicioi-1][inicioj]!=1 && inicioi<=linha && inicioj<=coluna)
{
vetordecisao[p]=1000;
p++;
}
//AQUI SE TRATA A CASA ANTECESSORA
if(matriz[inicioi][inicioj-1]==1 && inicioi<=linha && inicioj<=coluna)
{
iantecessor=inicioi;
jantecessor=inicioj-1;
ordem[u].linha=iantecessor;
ordem[u].coluna=jantecessor;
distancia=abs(fimi-iantecessor)+abs(fimj-jantecessor);
vetordecisao[p]=distancia;
ordem[u].distancia=distancia;
p++;
u++;
contadorinformacao++;
}
else if(matriz[inicioi][inicioj-1]!=1 && inicioi<=linha && inicioj<=coluna)
{
vetordecisao[p]=1000;
p++;
}
i=i;
//AQUI SE TRATA A CASA DE BAIXO
if(matriz[inicioi+1][inicioj]==1 && inicioi<=linha && inicioj<=coluna)
{
ibaixo=inicioi+1;
jbaixo=inicioj;
ordem[u].linha=ibaixo;
ordem[u].coluna=jbaixo;
distancia=abs(fimi-ibaixo)+abs(fimj-jbaixo);
vetordecisao[p]=distancia;
ordem[u].distancia=distancia;
p++;
u++;
contadorinformacao++;
}
else if(matriz[inicioi+1][inicioj]!=1 && inicioi<=linha && inicioj<=coluna)
{
vetordecisao[p]=1000;
p++;
}
contadorinformacao=contadorinformacao;
u=u;
contadordehoras=contadordehoras;
//AQUI SE TRATA DA CASA SUCESSORA
if(matriz[inicioi][inicioj+1]==1 && inicioi<=linha && inicioj<=coluna)
{
isucessor=inicioi;
jsucessor=inicioj+1;
ordem[u].linha=isucessor;
ordem[u].coluna=jsucessor;
distancia=abs(fimi-isucessor)+abs(fimj-jsucessor);
vetordecisao[p]=distancia;// assim apos o calculo da distancia eu armazeno no vetor.
ordem[u].distancia=distancia;//to utilizando i pois assim eu consigo acompanhar a contagem de mudança
p++;
u++;
contadorinformacao++;
}
else if(matriz[inicioi][inicioj+1]!=1 && inicioi<=linha && inicioj<=coluna)//coloquei o se não para caso ser rodado novamente ele não comparar com lixo de memoria que pode resultar em 0
{
vetordecisao[p]=1000;
p++;
}
}
for(int l=0;l<4;l++)//COM ESSE FOR É FEITO A AVERIGUAÇÃO DO MENOR RESULTADO.
{
for(int g=l+1;g<4;g++)
{
if(vetordecisao[l]>vetordecisao[g])
{
aux12=vetordecisao[l];
vetordecisao[l]=vetordecisao[g];//esse vetor permite o programa decidir a menor distancia, para que eu possa escolher qual posição da struct printar.
vetordecisao[g]=aux12;
}
}
}//cada vez que ele decidir eu posso colocar para printar de acordo com uma comparação quando lido a struct,// o que tem de ir para essa struct é a linha a coluna e a distancia, pois assim consigo comparar a distancia e encontrar o conjunto de informações associados a ela.
//E AI TENHO QUE ALTERAR O VALOR DE IINICIO E JINICIO PARA QUE ELE FASSA A LEITURA NESSA CASA NA MATRIZ
p=0;
for(int k=0;k<contadorinformacao;k++)
{
if(ordem[k].distancia==vetordecisao[0] && ordem[k].uso==0)//aqui como ordenei o vetor
{
ordem[k].uso=1;
contadordehoras++;
inicioi=ordem[k].linha;
inicioj=ordem[k].coluna;
}
}
//AQUI É ENCERRADO O FOR QUE TRATA DE ANALISAR A DISTANCIA E SE AS CASAS VIZINHAS PARA O JACKZÃO ANDAR.
parada=abs(fimi-inicioi)+abs(fimj-inicioj);
if(parada==1)
{
destino(&contadordetesouros,&linha,&coluna,&inicioi,&inicioj,matriz,&fimi,&fimj,&numerodetesouros,&t);
if(t>0 && numerodetesouros==1)
{
printf("numero de horas para pegar o tesouro \n[%d]\n", contadordehoras);
for(int i=0;i<linha;i++)
{
free(matriz[i]);
}//LIBERA A MEMORIA ARMAZENADA.
free(matriz);
return 0;
}
t++;
}
if(contadordetesouros>numerodetesouros && numerodetesouros>1)
{
retorno(&linha,&coluna,&fimi,&fimj,&inicioi,&inicioj,matriz);
}
parada=abs(fimi-inicioi)+abs(fimj-inicioj);
i++;
}
}