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FILESYSTEM
MACRO ==> #Faire aussi un (avant les headers !) :
# #define BOOST_FILESYSTEM_VERSION 3
LIBRARIES ==> # libboost_filesystem[-mt] --> -lboost_filesystem[-mt]
#Avoir au moins la version 1.44
NAMESPACE ==> #boost::filesystem:: pour tous
RESUME ==> #Pas d'exception :
# path(STRING) #Chemin quelconque, pas d'exception
# PATH / PATH2 #Concaténation
# PATH.native() #Renvoie forme native de l'OS
# PATH.filename() #ou root_name(), etc.
# PATH.begin() #Itérateur de chemin
# directory_entry #Chemin d'un fichier, pas d'exception
# (STRING)
# DIRECTORY_ENTRY #Type du fichier
# .status().type()
#Exception filesystem_error si erreur :
# [recursive_] #Itérateur de fichier
# directory_iterator(PATH)
# ACTION(PATH...) #Action comme cp, rm, ln, etc.
#Aussi :
# *stream(PATH) #Possible
HEADER ==> #<boost/filesystem.hpp>
PATH FORMATS ==> #Composants :
# - root-name (optionnel) :
# - "//net" pour un réseau par exemple
# - "c:", "d:", etc. pour un disque dur
# - root-directory (optionnel)
# - relative-path (filename final compris), fichiers
# séparés par le directory-separator
# - filename final (dont extension éventuellement).
#Le root-path est le root-name + root-directory
#Le parent-path est tout sauf le filename final.
#
#Exemple :
# //net/chemin///./le/fichier.txt
# et ./fichier
# +-------+------+---------------+---+---------+-------+
# | | | . | / | fichier | |
# +-------+------+---------------+---+---------+-------+
# | //net | / | chemin///./le | / | fichier | .txt |
# +-------+------+---------------+---+---------+-------+
# | ROOT- | ROOT | | STEM | EXTEN |
# | NAME | -DIR | | | -SION |
# +-------+------+-----------------------------+-------+
# | ROOT-PATH | RELATIVE-PATH |
# +--------------+----------------+--+-----------------+
# | PARENT PATH | | FILENAME |
# +-------------------------------+ +-----------------+
#Si le fichier est un répertoire, filename est :
# - le root_name si le chemin est seulment le root_name
# - / s'il s'agit du répertoire root
# - .. si le chemin se termine par ..
# - . sinon
#
#Le generic format est le format Unix des chemins de
#fichier (utilisé aussi par les URL).
#Le native format est le format de l'OS utilisé.
#Pour W$ native != generic, sinon c'est ==.
#Différences :
# +----------------+----------------+-----------------+
# | | GENERIC | WINDOWS |
# +----------------+----------------+-----------------+
# | root-name | non | c: |
# | root-directory | / | \ ou / |
# | directory- | / | \ ou / |
# | separator | | |
# +----------------+----------------+-----------------+
path #Classe désignant un chemin de fichier, portable entre
#les OS, supportant Unicode.
PATH(PATH_ARGS) #PATH_ARGS désigne : un argument STR, STRING, WSTR,
#WSTRING ou deux arguments INPT_ITVR1 et INPT_ITVR2,
#ou PATH2.
#Le tout suivi d'un CODECVT_TYPE optionnel.
#Je pense que PATH enregistre en UTF-8 et que CODECVT est utilisé pour convertir PATH_ARGS en
#UTF-8, avec par défaut le CODECVT de la locale, donc ça ne devrait pas poser de problème si locale est
#bien mise.
#Instantie un PATH, dont le chemin (native ou generic
#format) est STR ou STRING. Cela peut aussi être une
#suite de WCHAR ou CHAR_VAL entre deux itérateurs
#INPT_ITVR.
#Il y a aussi des operator overloadable.
#Le chemin n'est pas obligé de cibler un vrai fichier.
#Les "/" doublons, etc. ne sont pas supprimés.
PATH.assign(PATH_ARGS) #Equivaut à PATH(PATH_ARGS)
path::value_type #Type du caractère d'un chemin de fichier (char pour
#Unix, wchar_t pour W$)
path::string_type #Type de string d'un chemin de fichier (std::string pour
#Unix, std::wstring pour W$)
path::codecvt_type #Type de la facet CODECVT : std::codecvt<wchar_t, char,
#mbstate_t>
PATH /= PATH_ARGS #Concatène PATH_ARGS à PATH, séparé par le native
PATH.append(PATH_ARGS) #directory separator. Renvoie *this.
PATH / PATH2 #Renvoie la concaténation de PATH et PATH2, séparé par
#le native directory separator.
PATH.clear() #PATH devient une null string.
PATH.make_preferred() #PATH est convertit en native path (sous Windows, cela
#transforme les / en \ ; sous Unix, cela ne fait rien)
PATH.remove_filename() #Revient à PATH = PATH.parent_path()
PATH.replace_extension #Remplace l'extension de nom de fichier (dont le .) par
([PATH]) #PATH (par défaut null string)
PATH.swap(PATH2)
swap(PATH, PATH2) #Swappe PATH et PATH2.
PATH.native() #Renvoie PATH sous forme native, sous forme
PATH.c_str() #respectivement de :
PATH.string() # - STRING_TYPE
PATH.wstring() # - VALUE_TYPE_ADR
PATH.u16string() # - STRING
PATH.u32wstring() # - WSTRING
# - U16STRING
# - U32WSTRING
PATH.generic_string() #Renvoie PATH sous forme generic, sous forme
PATH.string() #respectivement de :
PATH.wstring() # - STRING_TYPE
PATH.u16string() # - STRING
PATH.u32wstring() # - WSTRING
# - U16STRING
# - U32WSTRING
PATH.root_name() #Renvoie sous forme de PATH :
# - le root-name
PATH.root_directory() # - le root-directory
PATH.root_path() # - le root-path
PATH.relative_path() # - le relative_path
PATH.parent_path() # - le parent path
PATH.filename() # - le filename
PATH.extension(PATH) # - l'extension
PATH.stem(PATH) # - le filename, sans l'extension
PATH.empty() #Renvoie true si PATH est une null string.
PATH.is_absolute() #Renvoie true si PATH est un chemin absolu.
PATH.is_relative() #Renvoie true si PATH est un chemin relatif.
PATH.has_root_name() #Renvoie false si le root-name de PATH est une null
#string. De même pour :
PAT.has_root_directory()# - le root-directory
PATH.has_root_path() # - le root-path
PATH.has_relative_path()# - le relative_path
PATH.has_parent_path() # - le parent path
PATH.has_filename() # - le filename
PATH.has_extension(PATH)# - l'extension
PATH.has_stem(PATH) # - le filename, sans l'extension
begin() #Renvoie un PATH::ITERATOR sur le début de PATH
end() #Renvoie un PATH::ITERATOR après la fin de PATH
lexicographical_compare #De chaque range résulte un PATH, et les deux PATH sont
(PATH::ITVR1, #comparés sur la base juste alphabétique (pas sur le
PATH::ITVR2, PAT::ITVR3,#fait qu'il s'agisse de chemin), et renvoie true si le
PATH::ITVR4) #premier range est < second range.
PATH == PATH2
PATH != PATH2
PATH < PATH2
PATH > PATH2
PATH >= PATH2 #Tests sur le même principal (seulement alphabétique :
PATH <= PATH2 #même un "/" doublon rend la comparaison !=.
OSTREAM << PATH
ISTREAM >> PATH #Imprime ou extrait PATH.native()
PATH.imbue(STD::LOCALE) #Modifie la LOCALE utilisée par PATH.
path::iterator #Itérator BidirectionnalIt. sur un PATH. *PATH::ITERATOR
#renvoient des PATH (morceaux du PATH principal) :
# - d'abord le root-name, si présent
# - puis le root-directory, si présent
# - puis chaque filename
# - un dernier "." si le dernier fichier est répertoire
# (dont le nom entier le précède tout de même comme
# filename)
CHEMIN PORTABLE ==> #Un chemin portable doit :
# - contenir seulement [[:alnum:].-_]
# - pour le . :
# - pas au début (POSIX)
# - pas à la fin (Windows)
# - pas dans un nom de répertoire (ISO-9660, OpenVMS)
# - un seul, et suivi de 3 lettres max (ISO-9660,
# OpenVMS)
# - pas de - au début
# - pas supposé que case sensitive (Windows), ni
# insensitive (POSIX).
# - maximum 255 caractères du chemin
native(STRING) #Renvoie true si le nom de fichier STRING est compatible
#avec l'OS actuel.
portable_posix_name #Renvoie true si le nom de fichier STRING est compatible
(STRING) #POSIX.
windows_name(STRING) #Renvoie true si le nom de fichier STRING est compatible
#Windows
portable_name(STRING) #Renvoie true si le nom de fichier STRING est compatible
#Windows et POSIX, et que le premier caractère n'est ni
#un . ni un -
portable_directory_name #Renvoie true si le nom de fichier STRING est compatible
(STRING) #Windows et POSIX, qu'il s'agit d'un répertoire et que
#le nom de répertoire ne contient pas de "."
portable_file_name #Renvoie true si le nom de fichier STRING est compatible
(STRING) #Windows et POSIX et que tout "." est suivi de minimum 1
#et maximum 3 caractères.
directory_entry #Classe désignant un fichier, caractérisé par un PATH.
#Tandis que PATH est juste un chemin, il s'agit ici du
#fichier désigné par le chemin.
DIRECTORY_ENTRY #Instantie un DIRECTORY_ENTRY dont le PATH est
([PATH_ARGS]) #PATH_ARGS (par défaut null string).
DIRECTORY_ENTRY.
assign(PATH_ARGS) #Equivaut à DIRECTORY_ENTRY(PATH_ARGS)
DIRECTORY_ENTRY. #Remplace le filename du PATH de DIRECTORY_ENTRY par
replace_filename(PATH2) #PATH2.
DIRECTORY_ENTRY.path() #Renvoie le PATH de DIRECTORY_ENTRY
DIRECTORY_ENTRY ==
DIRECTORY_ENTRY2
DIRECTORY_ENTRY !=
DIRECTORY_ENTRY2
DIRECTORY_ENTRY <=
DIRECTORY_ENTRY2
DIRECTORY_ENTRY >=
DIRECTORY_ENTRY2
DIRECTORY_ENTRY >
DIRECTORY_ENTRY2 #Test d'égalités des DIRECTORY_ENTRY.path() (seulement
DIRECTORY_ENTRY < #alphabétique, prend même en compte les "/" doublons,
DIRECTORY_ENTRY2 #etc.
DIRECTORY_ENTRY.status()#Renvoie le FILE_STATUS de DIRECTORY_ENTRY, déférencé.
DIRECTORY_ENTRY #Renvoie le FILE_STATUS de DIRECTORY_ENTRY, non
.symlink_status() #déférencé.
file_status #Classe désignant le type ou le status d'erreur d'un
#fichier.
FILE_STATUS([FILE_TYPE])#Construit un FILE_STATUS associé à FILE_TYPE (par
#défaut status_error).
FILE_STATUS.type() #Renvoie le FILE_TYPE associé.
FIL_STATU.type(FIL_TYPE)#FILE_TYPE devient le nouveau FILE_TYPE associé.
file_type #Enum désignant le type ou le status d'erreur d'un
#fichier. Valeurs possibles :
regular_file #
directory_file #
symlink_file #
block_file #
character_file #
fifo_file #
socket_file #
type_unknown #
file_not_found #
status_error #
directory_iterator #Itérateur de fichiers désignés par des PATH, dans un
#répertoire donné. Il s'agit d'un InputIteratorIt.
DIRECTORY_ITERATOR() #Construit un itérateur sur l'élément suivant le dernier
#(end)
DIRECTORY_ITERATOR #Construit un itérateur sur l'un des éléments contenus
(PATH) #dans le répertoire PATH.
*DIRECTORY_ITERATOR #Renvoie le fichier ciblé actuellement sous forme de
#DIRECTORY_ENTRY. Ne pas utiliser ->, qui n'est pas
#toujours implémenté.
#En cas d'erreur, lance une exception filesystem_error.
DIRECTORY_ITERATOR++ #Va vers le fichier suivant. L'ordre n'est pas forcément
DIRECTORY_ITERATOR #alphabétique.
.increment() #En cas d'erreur, lance une exception filesystem_error.
recursive_directory_ #Itérateur de fichiers désignés par des PATH, mais
iterator #récursive. Permet de rentrer récursivement dans les
#dossiers. Possède les mêmes membres que
#directory_iterator, plus :
RECURSIVE_DIRECTORY_ #Va vers le fichier suivant. Cependant, si le fichier
ITERATOR++ #actuel est un répertoire, cible alors un fichier de
#ce répertoire. S'il n'y a plus de fichier dans un
#répertoire et qu'il ne s'agit pas du level 0, le
#prochain fichier est celui qui suit le répertoire
#actuel.
RECURSIVE_DIRECTORY_ #Renvoie le niveau actuel (0 pour la base, 1 pour une
ITERATOR.level() #récursion, 2 pour deux, etc.)
RECURSIVE_DIRECTORY_
ITERATOR.pop() #Retourne dans le répertoire du dessus sans terminer
#l'itération dans le répertoire actuel.
RECURSIVE_DIRECTORY
_ITERATOR.no_push() #Désactive l'effet récursif.
RECURSIVE_DIRECTORY
.no_push_pending() #Renvoie true si l'effet récursif est désactivé.
EXCEPTIONS ==> #Toutes les fonctions suivantes (jusqu'à la partie sur
#<boost/filesystem/fstream.hpp>) jettent des exceptions
#filesystem_error en cas d'erreur (notamment si l'un des
#fichiers n'existe pas), et remplit les membres de
#filesystem_error.
#Lancent aussi des exceptions :
# - FILE_STATUS.[symlink_]status()
# - [recursive_]directory_iterator : increment() et
# constructors
#Ces fonctions ne lancent pas d'exceptions :
# - exists, is_* avec FILE_STATUS en arg
# - status_known
# - absolute
ERROR_CODE ==> #Toutes les fonctions pouvant lancer des exceptions,
#peuvent prendre un dernier argument SYSTEM::ERROR_CODE
#(cf boost::system), auquel cas aucune exception n'est
#lancée, mais SYSTEM::ERROR_CODE est initialisé en
#conséquence (ou clear() si pas d'erreur).
filesystem_error #Enfant de boost::system_error
FILESYSTEM_ERROR(STRING
[[PATH1, ]PATH2, ]
SYSTEM::ERROR_CODE)
FILESYSTEM_ERROR.path1()#Renvoie PATH1
FILESYSTEM_ERROR.path2()#Renvoie PATH2
FILESYSTEM_ERROR.what() #Renvoie STRING + SYSTEM::ERROR_CODE
copy_file(PATH, PATH2 #Comme cp PATH PATH2. Si BOOST_SCOPED_ENUM ==
[, BOOST_SCOPED_ENUM]) #fail_if_exists, il n'y a pas d'overwrite. Avec
#overwrite_if_exists, c'est le contraire. Non déférencé.
copy_symlink(PATH, #Copie PATH, déférencé, qui doit être un symlink (sinon
PATH2) #exception), vers PATH2
copy_option::enum_type #Enum désignant le fait d'écraser ou non un fichier.
#Valeurs possibles :
copy_option::
fail_if_exists #N'écrase pas.
copy_option::
overwrite_if_exists #Ecrase.
rename(PATH, PATH2) #Comme mv PATH PATH2
remove(PATH) #Comme rm PATH. Renvoie false si PATH existait déjà.
remove_all(PATH) #Comme rm -r PATH. Renvoie false si PATH existait déjà
create_directory(PATH) #Comme mkdir PATH. Si le répertoire parent n'existe pas,
#lance une exception. Renvoie false si PATH existait
#déjà.
create_directories(PATH)#Comme mkdir -p PATH. Renvoie false si PATH existait
#déjà.
unique_path([PATH]) #Renvoie un nom de fichier temporaire : renvoie PATH,
#en remplaçant chaque '%' par un caractère hexadécimal
#aléatoire. Par défaut PATH est "%%%%-%%%%-%%%%-%%%%"
create_symlink(PATH, #
PATH2)
create_directory_symlink#Comme ln -s PATH PATH2. Certains OS (W$ avant Vista)
(PATH, PATH2) #et systèmes de fichier (FAT), ne le supportent pas,
#donc pas portable.
read_symlink(PATH) #Comme readlink PATH (sans options).
create_hard_link(PATH, #Equivaut à ln PATH PATH2. Certains OS et systèmes de
PATH2) #fichier (FAT), ne le supportent pas, donc pas portable.
hard_link_count(PATH) #Renvoie le nombre d'hards links de PATH (cf ci-dessus
#pour les considérations de portabilité)
exists(PATH) #Comme [[ -e PATH ]]
is_regular_file(PATH) #Renvoie true si PATH est un fichier régulier.
is_directory(PATH) #Renvoie true si PATH est un répertoire
is_symlink(PATH) #Renvoie true si PATH est un symlink.
is_other(PATH) #Renvoie true si PATH n'est ni un fichier régulier, ni
#un répertoire, ni un symlink.
exists(FILE_STATUS)
is_directory
(FILE_STATUS)
is_other(FILE_STATUS)
is_regular_file #Comme leurs homologues, sauf qu'il s'agit de rechercher
(FILE_STATUS) #le type ou l'existence dans le FILE_STATUS directement
is_symlink(FILE_STATUS) #plutôt que dans le PATH.
status(PATH) #Renvoie le FILE_STATUS associé à PATH (déréfencé)
status_known #Renvoie false si FILE_STATUS.type() == type_unknown
(FILE_STATUS)
symlink_status(PATH) #Renvoie le FILE_STATUS associé à PATH (non-déréfencé)
last_write_time(PATH) #Renvoie la mtime de PATH, sous forme de STD::TIME_T_VAL
last_write_time(PATH
, STD::TIME_T_VAL) #Modifie la mtime de PATH, avec STD::TIME_T_VAL
resize_file(PATH, #Comme truncate PATH UINTMAX_VAL
UINTMAX_VAL)
file_size(PATH) #Renvoie le nombre d'octets du fichier régulier dont le
#chemin est PATH (peut différer en raison des newlines
#différentes entre OS)
is_empty(PATH) #Renvoie true si PATH existe et a une taille de 0
#octets.
space(PATH) #Renvoie le nombre d'octets disponibles de la partition
#sur laquelle se trouve PATH, sous forme de SPACE_INFO.
space_info #Désigne un nombre d'octets en mémoire disponible.
SPACE_INFO.capacity #Nombre d'octets total
SPACE_INFO.free #Nombre d'octets disponible (root)
SPACE_INFO.available #Nombre d'octets disponible (non-root)
current_path([PATH]) #Comme pwd.
equivalent(PATH, PATH2) #Renvoie true si PATH et PATH2 (déréférencés) font
#référence au même fichier (même inode)
absolute(PATH[, PATH2]) #Renvoie PATH, sous forme de chemin absolu. Si PATH2 est
#précisé et que PATH est relatif, plutôt que le
#comportement par défaut, concatène PATH2 et PATH
system_complete(PATH) #Même chose (sans le deuxième argument), mais peut
#apporter des erreurs.
HEADER ==> #<boost/filesystem/fstream.hpp>
ifstream #
ofstream #
fstream #
filebuf #
wifstream #
wofstream #Exactement identique aux même classes dans <fstream>,
wfstream #sauf qu'elles prennent des PATH en argument et non des
wfilebuf #STR.