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很多的已知的cuberite1.8-1.12.2的问题 #5498
Comments
This is from google translate:
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再经过一遍浏览器的翻译,我觉得并没有什么意思变得不一样,但是直接看到你谷歌翻译的内容,我想,翻译后的有些内容可能让你产生了疑惑,你可以说一下是哪些内容吗。 |
Server OS: Windows server 2008 sp2
信标,刷怪笼,盾牌,部分附魔效果,药水效果没有被实现。
存在使用/tpa /tp 或是远距离移动后,部分实体甚至全部实体隐身的bug。
史莱姆的ai存在问题,尤其是跳跃时。
鸡的ai存在问题,有时移动很快。
敌对生物的生成存在问题,有时是在半空中生成。
掉落物被水推动后,有一定概率无法拾取。
自然生成的结构无法生成对应的生物,比如村庄的村民,而且存在部分自然结构的缺失。
主世界的所有下界传送门只能与下界的一个传送门关联,且从下界的传送门传送回主世界时,只会传送到主世界第一个构建的传送门。
红石特性丢失严重,我认为可以红石机制可以与原版不一致,但是机制还是要有的.
部分生物,物品未实现,如卫道士,潜影箱。
部分指令未实现或未实现完全,如gamerule,scoreboard等。
末地的地形生成存在问题。而且末地的出生点也存在问题。末影龙,末影人未实现,回主世界的传送门没法正常生成。
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