Skip to content

Latest commit

 

History

History
2221 lines (1798 loc) · 130 KB

CSS.md

File metadata and controls

2221 lines (1798 loc) · 130 KB

Основы CSS

Cascading Style Sheets, CSSкаскадные таблицы стилей; язык таблиц стилей (stylesheet), используемый для представления внешнего вида HTML-документа.

Язык CSS описывает, как элемент должен отображаться на экране.

Документом (document) называют текстовый файл, структурированный при помощи языка разметки HTML, SVG или XML.

Утверждения

Утверждение, заявление (англ. statement) — структурный элемент CSS, который начинается с любых непробельных символов и заканчивается первой закрывающей фигурной скобкой или точкой с запятой.

Есть два типа утверждений:

  • Набор правил, или проще: правило (англ. ruleset, rule).
  • At-правило (англ. at-rule).

Любое другое утверждение считается недопустимым и игнорируется.

Правило и его составляющие

Правило (англ. rule) — CSS-утверждение, состоящее из селектора (или группы селекторов) и блока объявлений.

selector1, selector2 /*, ...*/ {
   property1: value1;
   property2: value2;
   /* ... */
}

Cелектор (англ. selector) используется для выбора элементов страницы. Ниже приведены примеры пяти селекторов:

#menu
.title
div
.parent .child
button:hover

Два и более селекторов отделяются друг от друга запятыми и образуют группу селекторов.

p, span, h1
.sister, .brother

Блоком объявлений (англ. declaration block) называется всё, что находится внутри фигурных скобок. Обычно там находятся объявления.

{
  property1: value1;
  property2: value2;
}

Например,

{
  font-size: 14px;
  color: red;
}

Объявлением (англ. declaration) называется пара свойство-значение (англ. property-value).

propetry: value;

Объявления отделяются друг от друга точками с запятой. Если пропущена точка с запятой, то стили могут примениться неправильно или не примениться вовсе.

{
  width: 50% /* отсутствие ";" - синтаксическая ошибка */
  height: 100%; /* данное правило и все последующие не будут применены, поскольку внутри этого блока объявлений выше имеется синтаксическая ошибка */
}
.article-title, .header-title {
  color: #ccc;
  font-size: 18px;
}

Блоки объявлений могут быть пустыми.

div {}

Блоки объявлений могут быть вложенными, если используются некоторые at-rules (например, @media() {}.

@media (/*...*/) {
  div {
    /*...*/
  }
}

At-правило

At-правило (англ. at-rule) — CSS-утверждение, указывающее CSS, как себя вести.
Начинается с символа @ (at, at sign) и включает в себя весь следующий блок объявлений или весь код до ;.

@charset "utf-8"; /* определение набора символов */
@import 'custom.css'; /* импорт таблицы стилей (дополнительный запрос к серверу) */

/* медиазапросы, объявление CSS-правил в зависимости от девайса */
@media screen and (max-width: 1080px) {
  /* ... */
} 

/* объявление CSS-правил в зависимости от поддержки браузером */
@supports (display: grid) {
  /* ... */
} 

/* объявление и использование шрифта */
@font-face { 
  font-family: "Open Sans";
  src: url("/* ... */") format("/* ... */");
}
.className {
  font-family: "Open Sans";
}

/* объявление и использование анимации */
@keyframes fadeIn { 
  from {
    opacity: 0;
  }
  to {
     opacity: 1;
  }
}
.className {
  animation-name: fadeIn;
  animation-duration: 200ms;
}

At-правила могут быть вложенны друг в друга.

@supports (display: grid) {
  @media screen { /* ... */ }
}

Типы элементов в CSS

Блочные и строчные элементы

Блочные элементы — элементы высшего уровня (визуально выглядят как блоки), располагающиеся на странице вертикально и задающие её структуру. Они создают разрыв строки перед элементом и после него, образуя прямоугольную область, по ширине занимающую всю ширину блока-родителя.

Блочные элементы могут содержать как строчные, так и другие блочные элементы.
Блочный элемент <p> является иключением не должен содержать внутри себя другие блочные элементы (в том числе и p).

Строчные (встроенные) элементы используются для форматирования текстовых фрагментов (кроме <area>, <img>). Они не формируют новые блоки контента, не создают разрыв строки вокруг себя. Многие строчные элементы не контролируют поля, отступы, ширину и высоту.

Строчные элементы могут содержать только данные и другие строчные элементы, они не могут содержать блочные элементы. (кроме a)

Блочные и строчные элементы являются основными элементами страницы. С них всё начиналось, и можно сделать практически что угодно, используя только их.

Также есть блочно-строчные элементы, которые обладают смешанной характеристикой: являются встроенным, но могут задавать поля, отступы, ширину и высоту.

Сделать элемент блочным, строчным или блочно-строчным в CSS можно с помощью:

.block { display: block; }
.inline { display: inline; }
.inline-block { display: inline-block; }

На данный момент существует много других типов элементов, все из которых отражает свойство display (table, flex, grid и прочие).

Замещаемые и незамещаемые элементы

Замещаемый (replaced) является элемент, представление которого выходит за рамки CSS. Стили CSS не могут влиять на содержимое замещаемых элементовтолько на их позиционирование.

Замещаемые элементы.

  • <iframe>содержит веб-страницу, не зависящую от родительской страницы и её стилей.
  • <video>
  • <img>
  • <embed>
  • <input type="image">

В некоторых случаях являются замещаемыми.

  • <canvas>
  • <audio>
  • <option>
  • <applet>
  • <object>

Внешний вид и размеры замещаемых элементов могут определяться извне.
Например, img без заданных свойств width и height, занимает свой естественный размер.
При изменении одного из этих свойств, второе высчитается автоматически, с учётом пропорций.

Остальные элементы можно отнести к незамещаемым.

CSS Box Model

Каждому HTML-элементу соответствует прямоугольная область, называемая боксом (box).
Структура этой области называется блочной, боксовой моделью (box model).

  • contentконтент, содержимое; внутренняя область элемента, содержащая текст или другие элементы.
  • paddingполя элемента, окружающие контент.
  • borderрамки элемента, окружающие поля элемента.
  • marginвнешние отступы (пустое пространство вокруг элемента), определяющие расстояние до соседних элементов.

Каждая из этих составляющих имеет какую-то область (area) и границу (edge).

css-box-model

Каждый бокс, являясь прямоугольником, должен иметь ширину и высоту.

Существует два способа задать бокс, от которых зависят его ширина и высота.

  • border-boxpadding и border входят в указанные в свойствах width и height ширину и высоту.
  • content-boxwidth и height определяют ширину и высоту только для контента (content width, content height), padding и border дополнительно увеличивают размер бокса.
/*
  высота бокса: 100px,
  высота контента: 100px - (16 * 2)px - (4 * 2)px = 60px
*/
.border-box {
  box-sizing: border-box;
  height: 100px;
  padding: 16px;
  border: 4px solid;
}
/*
  высота контента: 100px,
  высота бокса: 100px + (16 * 2)px + (4 * 2)px = 140px
*/
.content-box {
  box-sizing: content-box;
  height: 100px;
  padding: 16px;
  border: 4px solid;
}

Величина внешних отступов может быть отрицательной, величина остальных составляющих блочной модели — не может.

.class {
  margin-top: -16px;
}

Внешние отступы прозрачны, остальные составляющие могут быть закрашены в какой-то цвет (border-color для рамок, background-color для полей и контента.

Типы отношений элементов в CSS

Подраздел относится скорее к DOM (представлению документа в виде дерева). Просто краткое напоминание, что даже у элементов есть отношения:

  • Элемент-предок (ancestor) и элемент-потомок (descendant). Элемент-потомок находится в элементе-предке, но при этом предок может не быть его родителем (потомок может быть вложен в другой элемент, также являющийся потомком для рассматриваемого предка). В примере ниже такая связь наблюдается только между div и span, div и img.

  • Родительский (parent) и дочерний элементы (child). Дочерний элемент находится в родительском и других уровней вложенности между ними нет. Ниже такая связь только между div и p, div и a, p и span, a и img.

  • Элементы-братья (sibling). Должны иметь одного и того же родителя. Называются смежными (adjacent), если следуют прямо друг за другом. Ниже братьями (причём смежными) являются только p и a. Элемент a называется следующим (following) за элементом p, pпредшествующий (preceding) элементу a (понятия следования и предшествия определены только для смежных элементов).

  • Остальные элементы. Хоть они и являются дальними родственниками (как минимум один предоккорень дерева), считаются безотносительными друг к другу. Ниже такими являются span и img, p и img, span и a.

<div>
  <p>
    <span></span>
  </p>
  <a>
    <img />
  </a>
</div>

Способы разметки

Способ разметки в CSS (CSS layout mode, layout) — алгоритм, определяющий позицию и размер блоков на основании того, как они взаимодействуют с их родственными блоками (ancestor, sibling).

Содержащий блок (containing block) — предок рассматриваемого элемента, который может влиять на его размер и позицию. Чаще всего содержащим блоком является элемент-родитель, но не всегда.

Начальный содержащий блок (initial) — <html>. Размеры начального блока зависят от viewport.

Типы разметки:

  • Нормальная, обычная (normal flow) — блочная разметка для блочных элементов (<div>, dispalay: block) и линейная разметка (<span>, display: inline) для строчных элементов. Используется по умолчанию.
  • Табличная (table) для построения таблиц (<table>, <tr>, <th>, display: table).
  • Float-разметка для размещения элемента слева или справа при том, что весь остальной контент оборачивает этот элемент в порядке норамальной разметки. (float: left, float: right).
  • Позиционированная.
    Позиционированный элемент (positioned) — элемент, имеющий вычисленное значение relative, absolute, fixed и прочие (но не static) в свойстве position.
    Любой элемент по умолчанию имеет position: static, не считается позиционированным и не реагирует на свойства top, right, bottom, left, z-index.
    Относительно позиционированный элемент (relatively) — элемент, значения свойств top, bottom и left, right которого определяют вертикальное и горизонтальное смещения (offset) от нормального позиционирования соответственно (position: relative).
    Абсолютно позиционированный элемент (absolutely) — элемент, значения свойств top, right bottom, left определяют смещения от границ содержащего блока (при position: absolute это ближайший позиционированный элемент-предок, при position: fixed — начальный содержащий блок). Абсолютно позиционированный элемент удаляется из нормальной разметки документа и не занимает в ней никакого места. Margins добавляются к смещению.
  • Flexbox-разметка (flexible box).
  • Сеточная (grid).

Селекторы в СSS

Селектор (selector) используется для выбора (select) элементов страницы, к которым мы хотим применить стили.

Селекторы подразделяются на простые и составные. В них также включаются псевдоклассы и псевдоэлементы.

Простые селекторы

Селектор по типу выбирает элементы по типу узла.

div, p, span, a { }

Селектор по классу выбирает элементы, соответствующие атрибуту class.

.classname {}

Селектор по id выбирает элементы, соответствующие атрибуту id.

#idname {}

Универсальные селекторы выбирают элементы всех типов.

* {}

Селекторы атрибутов выбирают элементы на основании наличия указанного атрибута, а также соответствия значения атрибута, если оно указано.

[attr operator value i] {}

a[href] {} /* <a> элементы с атрибутом href */

a[href="https://qq.com"] {}  /* ...точно соответствующим "https://qq.com" */

a[class^="qq"] {} /* ...начинающимся с подстроки 'qq' */

a[href*="qq"] {} /* ...содержащим подстроку 'qq' */

a[href*="qq" i] {} /* ...содержащим подстроку 'qq' (case insensitive благодаря флагу 'i') */

a[href~="qq" i] {} /* ...содержащим целое слово 'qq' (значение атрибута состоит из слов и пробелов) */

a[href$=".com"] {} /* ...заканчивающимся подстрокой '.com' */

Составные селекторы и комбинаторы

Составной селектор состоит из двух или более простых селекторов, между которыми могут быть комбинирующие операторыкомбинаторы (combinators).

В комбинаторах приоритеты и правила группировки операторов при выборке элементов отсутствуют, поэтому составление выборки осуществляется строго справа налево, от одного простого селектора к другому.

Комбинатор потомков (descendant) A B выбирает элементы, соответствующие селектору B и имеющие предка, соответствующего селектору A.

Комбинатор потомков представлен одним или несколькими пробельными символами (возможно, с переходом на новую строку или даже с комментариями).

.grandfather .son {}
.father .son {}

Комбинатор потомков сработает лишь в том случае, если между селекторами нет других комбинаторов. В следующем примере он не применяется, поэтому строки эквивалентны.

 .father>.son {}
 .father > .son {}

Случай, когда селекторов больше двух (например, C A B), означает лишь наличие дополнительного условия. Помимо сказанного выше про A B, у искомых элементов должен также имееться элемент-предок, соответствующий селектору C.

.grandfather .father .son {}

Это точно так же работает как для большего числа селекторов (по индукции), так и для комбинаторов других типов.

Комбинатор детей (child) A > B является частным случаем комбинатора потомков. Он выбирает элементы, соответствующие селектору B и имеющие родительский элемент, соответствующий селектору A.

.grandfather > .father > .son {}
.father > .son {}

Комбинатор смежных братьев (adjacent sibling, next sibling) A + B выбирает элементы, соответствующие селектору B, являющиеся смежными братьями с элементами, соответсвующими селектору A, и следующие прямо за ними.

Комбинатор общих братьев (general sibling, subsequent sibling) A ~ B выбирает элементы, соответствующие селектору B, являющиеся братьями с элементами, соответсвующими селектору A, и следующие за ними (не обязательно прямо, между ними могут быть и другие братья).

Рассмотрим несколько примеров, чтобы понять, как работают комбинаторы братьев:

<div class="row">
   <div class="cell white"></div>
   <div class="cell"></div>
   <div class="cell white"></div>
   <div class="cell"></div>
</div>
<style>
  .row { display: flex; width: fit-content; border: 1px solid; }
  .cell { width: 50px; height: 50px; }
</style>
<style>
  .white + .cell { background: black; } /* Рис. 1 */
  .cell + .cell { background: black; } /* Рис. 2 */
  .white + .white { background: black; } /* Рис. 3 */

  .white ~ .cell { background: black; } /* Рис. 4 */
  .cell ~ .cell { background: black; } /* Рис. 5 */
  .white ~ .white { background: black; } /* Рис. 6 */
</style>

sibling-combinators

Рис. 1 Каждое поле, следующее за белым (.white), окрашивается в чёрный.
Рис. 2 Каждое поле, следующее за другим полем, окрашивается в чёрный (все, кроме первого).
Рис. 3 Не найдено белых полей, следующих за белыми.
Рис. 4 Каждое поле, если ранее встречалось хоть одно белое, окрашивается в чёрный.
Рис. 5 Каждое поле, если ранее встречалось хоть одно поле, окрашивается в чёрный.
Рис. 6 Каждое белое поле, если ранее встречалось хоть одно белое поле, окрашивается в чёрный.
Всё это работает так, потому что все поля имеют один класс cell и у них нет братьев другого класса.

Стоит отметить, что комбинаторы (не считая комбинатора потомков) используются крайне редко, так как могут стать причиной довольно непредсказуемого поведения кода, поскольку при их использовании добавление новых блоков будет сказываеться на стилях других блоков, что может быть особенно заметно, когда в ход вступает специфичность.

Если между селекторами ничего не стоит AB, то происходит их объединение: выбираются элементы, соответствующие обоим селекторам одновременно.

div.white {}
.white.cell {}
div#body {}
p.title {}

Если хотя бы одна часть селектора написана неправильно, то этот селектор полностью игнорируется, на другие селекторы это никак не влияет.

Если между селекторами стоит запятая A, B то они не связаны между собой выбором элементов (в этом случае выборка осуществляется для каждого селектора в отдельности), но ко всем найденным элементам применется один набор стилей. Такой тип связи называется группой селекторов.

Псевдоклассы и псевдоэлементы

Псевдоэлементключевое слово, добавляемое к селектору, позволяющее стилизовать определённую часть выбранного элемента (например, первоя строка).

Псевдоэлементы также позволяют контролировать элементы, находящиеся за пределами документа; позволяют ссылаться на недоступную для получения иным путём информацию (например, полоса прокрутки). Они должны всегда начинаться с двух двоеточий, хоть в большинство браузеров их разрешено использовать и с одним для обратной совместимости:

.field::placeholder { color: #8ab7e5 } /* изменение цвета замещающего текста для input и textarea */
p::before, p::after { content: "♥"; } /* вставка сердечка перед контентом каждого блока p и после него */
p::first-line { color: #8ab7e5 } /* изменение первой строки блочного элемента (в данном случае p) */
p::first-letter { font-size: 24px; } /* изменение первой буквы блочного элемента (в данном случае p) */
*::selection { background: #8ab7e5 } /* изменение цвета выделения текста */
*::-webkit-scrollbar-thumb { background: #8ab7e5 } /* изменение цвета ползунка полосы прокрутки в браузерах на движке webkit */

Псевдоклассключевое слово, добавленное к селектору и определяющее его состояние.

Псевдоклассы всегда начинаются с двоеточия. Некоторые из них могут принимать параметры.

input:focus {} /* любое поле ввода, находящееся в фокусе */
option:checked {} /* каждая отмеченная опция */
button:disabled {} /* каждая недоступная кнопка */
link:not(:visited) {} /* каждая непосещённая ссылка */
*:hover {} /* любой элемент при наведении на него */

Если псевдокласс или псевдоэлемент применяются ко всем элементам, то не рекомендуется пропускать универсальный селектор *, иначе может возникнуть путаница.
Селекторы ниже похожи, но выбирают совершенно разные элементы:

 div:hover {} /* любой блок div, на который наведён курсор */
 div :hover {} /* ~ div *:hover (любой элемент, на который наведён курсор, располагающийся в блоке div) */

С помощью псевдоклассов также можно работать с родительскими и дочерними элементами:

div:empty {} /* каждый блок без дочерних элементов */
div:not(:empty) {} /* каждый блок, имеющий дочерние элементы */
div:first-child {} /* каждый блок, являющийся первым ребёнком */
div:nth-child(3) {} /* каждый блок, являющийся третьим по счёту ребёнком */
div:last-child {} /* каждый блок, являющийся последним ребёнком */
div:only-child {} /* каждый блок, являющийся единственным ребёнком */

Псевдоклассы могут идти последовательно друг за другом:

div:first-child:last-child /* эквивалентно :only-child */

Стоит также отметить, что некоторые псевдоклассы совпадают с атрибутами элементов, поэтому их можно заменить селектором атрибутов. Следующие строки эквивалентны:

button:disabled {}
button[disabled] {}

Применение CSS-селекторов в JavaScript (Selectors API)

Selectors API предоставляет методы, с помощью которых можно быстро и просто получить список узлов документа путем сопоставления с группой селекторов.

// возвращает первый найденный Element или null, если совпадений не найдено
const element = parentNode.querySelector('selectors'); 
// возвращает NodeList, содержащий все найденные элементы, или пустой NodeList
const elementList = parentNode.querySelectorAll('selectors'); 

const root = document.querySelector('#root');
const articleTitles = root.querySelectorAll('.article > .title');

Параметр selectors всегда должен быть валидной строкой CSS-селекторов, в противном случае выдаётся исключение SyntaxError.

Специфичность селекторов

Специфичность селекторов (selector's specificity) определяет приоритетность селекторов в таблице стилей. Чем специфичнее селектор, тем выше его приоритет.

Eсли в выборку несколькими селекторами попадают одни и те же элементы и затрагиваются одни и те же свойства в блоках объявлений, в конечном счёте применяются значения свойств из объявлений более специфичного селектора.

Специфичность представлена четырьмя числами, записанными через запятую A,B,C,D.

Правила специфичности

  • Атрибут style (inline-стиль). Специфичность: 1,0,0,0.
  • Атбрибут id. Специфичность: 0,1,0,0.
  • Атбрибут class, все остальные атрибуты (кроме id) и псевдоклассы (кроме :not). Специфичность: 0,0,1,0.
  • Типы элементов и псевдоэлементы. Специфичность: 0,0,0,1.
  • Универсальные селекторы и псевдокласс :not. Специфичность: 0,0,0,0 (нулевая специфичность).

В составных селекторах каждое из четырёх чисел специфичности суммируется отдельно.

Комбинирующие операторы не влияют на специфичность.

 * body #root .container ul > li:last-child::after { content: "."; }
/* 0,1,2,4 = 0,0,0,0 + 0,0,0,1 + 0,1,0,0 + 0,0,1,0 + 0,0,0,1 + 0,0,0,1 + 0,0,1,0 + 0,0,0,1 */

В группе селекторов специфичность для каждого селектора считается отдельно.

.cell.white, /* 0,0,2,0 = 0,0,1,0 + 0,0,1,0 */
div /* 0,0,0,1 */
{ background: #000; } 

Стоит отметить, что порядок расположения стилей в class-атрибуте не важен. В примере ниже результат одинаковый:

<p class="title text"></p>
<p class="text title"></p>

Почему специфичность нельзя представить одним числом

В примере ниже элемент div выбирается двумя селекторами, первых из которых представлен одним атрибутом id, а второй11 атрибутами class.

<div id="identifier" class="a b c d e f g h i j k"></div>
div {
  width: 100px;
  height: 100px;
}

#id {
  background: red; /* 0, 1, 0, 0 (применится это правило) */
}

.a.b.c.d.e.f.g.h.i.j.k {
  background: green; /* 0, 0, 11, 0 */
}

Если бы специфичность суммировалась в одно число, то 11 атрибутов class переопределяли бы стили одного id (11 * 10 > 100), 11 атбитуров id переопределяли бы inline-стиль (11 * 100 > 1000), 11 элементов переопределяли бы один class, но на самом деле этого не происходит и не должно происходить. Поэтому числа специфичности должны суммируются отдельно.

Наследование

Наследование (Inheritance) — автоматическая передача некоторых свойств (объявлений) элемента-предка его потомкам. В этом случае потомок наследует некоторые свойства предка.

Механизм наследования позволяет разработчикам писать меньше кода. Наследуются не все свойства, поскольку иначе наследование бы только усложнило написание CSS.

Наследуются свойства, задающие параметры отображения текста (все font-*, большинство text-*), произношения текста вслух (speak-*) и отображения списка (list-*), также наследуются color, visibility, cursor, letter-spacing, line-height, white-space, border-collapse, border-spacing и другие, менее популярные свойства.

Почти все остальные свойства не наследуются. Среди них: свойста блочной модели (border-*, margin-*, padding-*, *-width, *-height), позиционирования (position, top, left,right, bottom, float), background-*, transform, display, z-index, text-decoration и другие.

<div>
  <p>Notes</p>
</div>
div {
  font-size: 24px;
  color: red;
}

Текст в примере выше, располагающийся в элементе <p>, будет красным, поскольку свойства font-size и color наследуются от div.

Наследуемое объявление не имеет специфичности (specificity) и важности (importance), о которой будет рассказываться дальше, поэтому его может перекрыть даже правило с универсальным селектором *, имеющим нулевую специфичность, или любое объявление, по умолчанию указанное в стилях браузера (user-agent declaration).

Если добавить следующее правило в примере выше, то текст станет чёрным несмотря на то, что специфичность селектора *0,0,0,0, а селектора div0,0,0,1.

* {
  color: #000;
}

Наследуются не объявленные значения (declared values), а вычисленные значения (computed values).

.parent {
  font-size: 24px;
  line-height: 2em; /* 48px (считается от font-size текущего элемента) */
}

.child {
  font-size: 36px;
  /* в line-height унаследуется не объявленное значение 2em,  
  а вычисленное 2em от 24px = 48px */
}

Наследуемое свойство от ближнего предка перекрывает наследуемое от дальнего. Если бы мы вместо * использовали body, то цвет текста остался бы красным, поскольку div находится ближе к p, чем body, и тоже определяет свойство color.

body {
  color: #000;
}

Наследование тесно связано с древовидной структурой объектной модели CSS.

Наследования обусловлено внутренней реализацией языка. Оно заложено не конкретными свойствами, заданными по умолчанию в стилях, а самим поведением наследуемых свойств.

Чтобы явно унаследовать значение родительского свойства, можно использовать значение inherit.

p {
  color: inherit;
}

Также есть значения initial и unset. Первое устанавливает значение, по умолчанию заданное браузером, а в случае его отсутствия работает как inherit, если свойство наследуемое (naturally inherited). Второенаоборот: наследует, если свойство наследуемое, в противном случае устанавливает значение браузера.

Использование unset в примере выше установит красный цвет, initialчёрный.

Каскад

Cascading Style Sheets (CSS) переводится как каскадные таблицы стилей. Ключевым словом выступает каскад.

Если несколько селекторов ссылаются на один и тот же DOM-элемент, а в CSS-правилах, привязанных к этим селекторам, затрагивается одно и то же свойство (например, width, color), то возникает конфликт: браузеру нужно решить, какое из правил следует применить к элементу, какое из них важнее (приоритетнее). Для этого существует специальный алгоритм, с которым мы познакомимся далее.

Пример конфликта свойства color:

<div id="foo" class="bar" />
.bar {
  color: white;
}
#foo {
  color: red;
}
div {
  color: white;
}

Конкретно в данном примере после всех рассчётов стилей будет применён цвет red. Будем разбираться, почему так.

Каскадом (англ. cascade) или каскадированием (англ. cascading) называют *процесс группировки всех таблиц стилей, полученных из разных источников и применяемых к элементу, и разрешения конфликтов между CSS-правилами (как в примере выше.)

Все объявления трёх селекторов ниже будут применены к блоку с классом element.

<div class="element"></div>
<div class="another-element"></div>
div.element {
  width: 200px;
  background: #000;
}
.element {
  width: 100px;
}
.another-element, .element {
  color: #fff;
}

Объявления width: 100px и width: 200px конфликтуют друг с другом. Решение о том, какое из них применится в конечном счёте, зависит от приоритета, об определении которого рассказывается ниже.

Возможные источники стилей (браузер, автор и пользователь)

Таблицы стилей (англ. style sheets) могут иметь 3 разных источника (англ. origins): стили браузера, автора и пользователя.

Стили браузера

Стили браузера, объявления браузера (англ. user-agent declarations, browser declarations) — это стили, которые задаются по умолчанию браузером.

Вы можете воспринимать стили браузера как стили по умолчанию, поскольку они работают даже тогда, когда ваш HTML-документ не содержит CSS-объявлений.

image

Эти стили невозможно отключить, но их очень просто перезаписать.

Некоторые стили браузера можно найти в папке с файлами браузера. image

Пример стилей браузера: ссылки <a> имеют синий цвет и подчёркнуты (англ. underlined).

Как добиться консистентности в разных браузерах

Каждый браузер задаёт свои стандартные стили, поэтому страница может отображаться в браузерах по-разному и разработчики часто подключают файлы вроде reset.css или normalize.css, чтобы сбросить стили браузера.

Стили автора

Стили автора, объявления автора (англ. author declarations) — стили, подключенные к HTML-документу через тэг <style> и указанные в этом тэге либо напрямую, либо по ссылке на CSS-файл.

Очевидно, что в данном случае под автором подразумевается разработчик (англ. developer) данного сайта, который писал код HTML-документа.

Самописные стили в Chrome Dev Tools

Стили, которые вы самостоятельно добавляете в Chrome Dev Tools, также относятся к стилям автора и имеют одинаковый приортитет с теми стилями, что написал разработчик HTML-документа. Ваши рукописные стили добавляются в новый файл inspector-stylesheet, который создаёт сам Chrome. image

Стили, добавленные в блок element.style {} в Chrome Dev Tools, также считаются стилями автора и задаются напрямую в атрибуте style выбранного HTML-элемента.
image

Стили пользователя

Стили пользователя, объявления пользователя (англ. user declarations, user styles) — стили, которые пользователь указывает в настройках браузера.

Ранее пользовательские стили можно было объявить в файле Custom.css, который можно было найти в папке с файлами браузера, но разработчики решили отключить эту возможность. image

В наше время в качетве альтернативы файлу Custom.css сейчас могут использоваться различные расширения Chrome (англ. Chrome extensions). Например, расширение User CSS.

Раньше же пользовательские стили можно было объявить следующим образом:

  1. Заходим сюда: chrome://version/
  2. Копируем Путь к профилю и открываем в проводнике. image
  3. Находим папку User StyleSheets и в ней файл Custom.css (сейчас вы его уже не найдёте, а если добавите, то он учитываться не будет).
  4. Изменяем или добавляем новые CSS-объявления в файл.

Пример файла Custom.css

Алгоритм (порядок) каскада

Будем рассматривать каскад относительно одного HTML-элемента.

  1. Сперва находятся все CSS-объявления (англ. declarations), принадлежащие рассматриваемому элементу.
  2. Если несколько правил конфликтуют друг с другом, то сравнивается их источник (важность). Применяется объявление из более приоритетного источника.
  3. Если важность совпадает, то сравнивается специфичность. Применяется объявление с более специфичным селектором.
  4. Если важность и специфичность совпадают, то сравнивается порядок источника. Применяется объявление, которое объявлено позже в коде.

1) Важность (Importance)

Производится упорядочивание объявлений по важности (англ. importance), зависящей от источника (origin). Чем ниже по списку ниже, тем выше приоритет.

  1. Объявления браузера (user-agent declarations).
  2. Объявления пользователя (user normal declarations).
  3. Объявления автора (author normal declarations).
  4. CSS Animations
  5. Объявления автора с добавлением ключевого слова !important (author important declarations).
  6. Объявления пользователя с добавлением ключевого слова !important (user important declarations).
  7. Объявления браузера с добавлением ключевого слова !important (user-agent important declarations).
  8. CSS Transitions

Важность повышается за счёт ключевого слова !important.

* {
  box-sizing: border-box !important;
}

Если два конфликтующих правила содержат !important, то применится более специфичное из них.

#article { padding: 24px !important; } /* применится это правило: id специфичнее класса */
.article { padding: 16px !important; } 

Если к одному правилу ключевое слово !important применен дважды (!important!important), то важность данного правила не только не изменится, но произойдёт синтаксическая ошибка и правило просто не применится.

#article { padding: 24px !important; }
#article { padding: 24px !important!important; } // синтаксическая ошибка "semi-colon expected" (ожидается ";")

2) Специфичность (Specificity)

Если важность и источник совпадают, то сравнивается специфичность селекторов (selector's specificity), которым принадлежат объявления.
В примере ниже применится объявление width: 200px, поскольку его селектор специфичнее (подробнее об этом будет дальше).

div.element { /* специфичность: 0,0,1,1 */
  width: 200px; /* применится это объявление */
  background: #000;
}
.element { /* специфичность: 0,0,1,0 */
  width: 100px;
}

3) Порядок источника (Source Order)

Если важность, источник и специфичность совпадают, приоритет объявлений зависит от их расположения в коде, порядка источника (source order). Объявленный позже блок кода (правило, объявление) имеет больший приоритет. Это работает так же, если правила находятся в разных CSS-файлах: приортитетнее считается то правило, чей файл подключен позже.

/* два правила */
p {
  color: green;
}

p {
  color: red; /* применится это объявление (важность, источник, специфичность совпадают и объявлено позже) */
}
/* два объявления */
.article {
  color: green;
  color: red; /* применится это объявление */
}
<!-- два файла -->
<link href="styles.css" rel="stylesheet" />
<!-- правила (и их объявления) в файле ниже приоритетнее -->
<link href="styles2.css" rel="stylesheet />

Значение, полученное в результате каскада, называется каскадным значением (англ. cascaded value).

Хороший пример проверки знаний каскада

При вычислении каскада сохраняется не только последнее значение, но вся цепочка значений по их приоритету. Таким образом, если самое приоритетное правило будет отключено (например, при помощи JavaScript или Dev Tools в браузере), то вместо него применяется второе по значимости правило. Сейчас разберём большой пример и отсортируем правила в порядке их приоритетности для браузера.

<div id="a" class="a" style="color: pink">
  Notes
</div>
/* файл со стилями автора */
#a {
  color: red;
}

.a {
 color: orange;
}

#a#a#a {
  color: yellow;
}

#a#a#a {
  color: green !important!important;
}

#a {
  color: lightblue !important;
}

.a {
  color: blue !important;
}

#a {
  color: purple !important;
}

div {
  color: blue;
}

html {
  color: yellow;
}

Начнём с атрибута style, далее пойдём по порядку. Будем записывать селекторы в порядке их приоритетов в массив и сортировать его по убыванию приоритета правил.

Для начала предположим, что атрибут style и весь css в примере располагаются в коде программы, то есть они написаны программистом (автором) и имеют одинаковый источник, если к правилам не применяется ключевое слово !important.

  1. Атрибут style имеет специфичность 1, 0, 0, 0. Пока не с чем его сравнивать, просто добавляем в массив: [style].
  2. Селектор #a имеет тот же источник, что и style. Переходим к рассмотрению (вычислению) специфичности (второй этап алгоритма): 0, 1, 0, 0. Специфичность ниже, чем у style. Значит массив приоритетов: [#a, style].
  3. Селектор .a имеет тот же источник, а его специфичность: 0, 0, 1, 0, что ещё ниже, значит имеем массив: [style, #a, .a].
  4. Селектор #a#a#a имеет тот же источник, а его специфичность: 0, 0, 3, 0, что ещё выше #a и ниже style: [style, #a#a#a, #a, .a].
  5. Селектор #a#a#a!important!important имеет неправильный синтаксис для правила (поскольку нельзя ключевое слово !important применить дважды к одному правилу), поэтому правило просто не применится и в массив его добавлять нет смысла.
  6. Селектор #a!important имеет источник author + important, что выше всех предыдуших правил, его специфичность: 0, 1, 0, 0. Имеем: [#a!important, style, #a#a#a, #a, .a].
  7. Селектор .a!important имеет источник author + important, поэтому он приоритетнее, чем 1)-5). При этом его специфичность: 0, 0, 1, 0, что меньше, чем у 6), а значит массив примет вид: [#a!important, .a!important, style, #a#a#a, #a, .a].
  8. Селектор #a!important-2 совпадает с селектором 6), поэтому имеет тот же источник и ту же специфичность, то при этом позже объявлен в коде, а значит считается более приоритетным. Тогда имеем: [#a!important-2, #a!important, .a!important, style, #a#a#a, #a, .a].
  9. Селектор div имеет источник автора и его специфичность 0, 0, 0, 1, значит он ниже по приоритету, чем все предыдущие селекторы: [#a!important-2, #a!important, .a!important, style, #a#a#a, #a, .a, div]
  10. Селектор html является родителем всех элементов, а значит и элемента, который мы рассматриваем, при этом свойство color относится к свойствам текстовых полей, а значит является наследуемым. Наследование не имеет специфичности, поэтому любой из селекторов выше его перебивает по приоритету. Унаследование свойства происходит лишь в том случае, если нет ниодного правила, которое задаёт это свойство напрямую элементу. Таким образом, наследование можно добавить в самый конец нашего массива: [#a!important-2, #a!important, .a!important, style, #a#a#a, #a, .a, div, html].

Как можно увидеть, к элементу применится правило #a!important-2, то есть фиолетовый цвет (color: purple).

Скорость выполнения селекторов браузерами

Обработка некоторых селекторов занимает в несколько раз больше (в 5-6 раз) времени, чем других селекторов.
Тем не менее, сейчас в браузерах настолько всё оптимизировано, что данная проблема является одной из наименьших из существующих.

В интернете можно найти множество тестов, которые показывают, что при тысячах элементов на странице даже достаточно сложные селекторы обрабатываются считанные миллисекунды.

Подходы к написанию CSS

Проблемы CSS

CSS изначально создавался для стилизации элементов HTML-разметки и ни для чего более. Он обладает огромной гибкостью, позволяя решить любую задачу множеством способов.

  • Обращение к элементам происходит при помощи селекторов. Существует множество способов обратиться к одному и тому же элементу.
<div class="header">
  <p id="header-title" class="title"></p>
</div>
#header-title {}
.title {}
[class="title"]
p {}
* {}
  • Многие из этих способов можно комбинировать.
.title#header-title
p[class="title"]
p.title {}
.header > * {}
.header #header-title {}
  • Один селектор может выбирать несколько различных элементов на странице.
<div class="header">
  <p class="title"></p>
</div>

<div class="article"></div>
  <span class="title article-title"></span>
</div> 
.title {} /* выберет оба элемента span и p */
div {} /* выберет и header, и article */
  • CSS-правила могут конфликтовать друг с другом и эти конфликты решаются каскадом, но разработчик всё время должен знать важность, специфичность и место в коде для каждого объявления.

  • Всё это усугубляется отсутствием модульности кода. Имеется только глобальная область видимости.

Учитывая всё сказанное выше, возможны случаи, когда стили нового элемента страницы влияют на стили уже существующего элемента, или, наоборот, новый элемент зависит от стилей существующего.

Такой код трудно поддерживать, расширять и над ним практически невозможно работать в команде.

Всё это стало основной предпосылкой к появлению методологий в CSS. Каждая из них по-своему накладывает некоторые ограничения, уменьшая допустимую сложность селекторов, вносит подобие модульности или разделения ответственности (Separation of Concerns).

Некоторые рекомендации

Правила специфичности не так сложны при конкретных селекторах. Но когда селекторов сотни в одном файле, трудно слёту рассчитать (а потом держать это в уме), какой стиль будет применён в итоге или как отельное правило (rule) повлияет на элементы страницы.

Есть некоторые рекомендации, соблюдение которых поможет не только значительно улучшить читабильность кода, но иногда тем или иным образом оптимизировать его:

  • Стараться использовать только самые распространённые простые селекторы, покрывающие практически любые случаи - селекторы по классу.
.content p {} /* не очень хорошо */
.content #title {} /* лучше, но есть недочёты (будет сказано дальше) */
.content .title {} /* хорошо */
  • То же самое касается и комбинаторов: в большинстве случаев лучше ограничиться комбинатором потомков.
.content ~ .title {} /* результат не очень то предсказуем */
.content > .title {} /* можно иногда использовать, но не все о нём помнят, что сказывается на читаемости кода */
.content .title {} /* хорошо */
  • Малая вложенность селекторов. Желательно, не более двух селекторов по классу (.parent .child). Это упрощает разбор селектора и ускоряет поиск соответствующих ему элементов как для разработчика, так и для браузера.
.page .content .text-block .title {} /* плохо */
.text-block .title {} /* хорошо */
.text-block .title:hover {} /* тоже хорошо */
  • Как можно меньше использовать inline-стили (ведь их практически невозможно переопределить). Вместо этого лучше выносить CSS-код в классы.
<p class="title" style="color:red">Text</p> /* плохо */
<p class="title title--red">Test</p> /* хорошо */
  • Стараться избегать использования ключевого слова !important, предпочитая ему решение проблемы перекрытия стилей при помощи специфичности. Лишь иногда (но очень редко) !important является единственным решением проблемы (например, если перекрываются чрезвычайно специфичные стили сторонней библиотеки).

Одной из интересных особенностей CSS является то, что простой селектор можно использовать дважды и специфичность увеличится, а выборка элементов не изменится. Это может помочь, если стили сторонней библиотеки по какой-то причине импортируются позже, чем стили проекта.

<div class="article"></div>
/* перекрыть стили сторонней библиотеки ниже можно специфичностью дублированием селектора: */
.article.article {/* ... */} /* специфичность: 0,0,2,0 */
/* можно и так: */
div.article {/* ... */} /* специфичность: 0,0,1,1 */
/* но лучше не делать вот так: */
div.article {/* ... */ !important} /* важность: author important declaration */

/* стили из сторонней библиотеки */
.article {/* ... */} /* специфичность: 0,0,1,0 */
  • При переопределении CSS-правил в своём коде следует больше полагаться на специфичность и меньше на порядок в коде. Тогда приоритет стилей не изменится, если блоки кода в одном файле поменяются местами или CSS-файлы подключатся не в том порядке.

В примере ниже специфичность двух селекторов одинакова и цвет текста зависит от порядка объявления правил в коде. Если поменять правила местами, то применится другой цвет.

<div class="page">
  <div class="header">
    <p class="title">Notes</p> 
  </div>
</div>
.page .title {
  color: red;
}

.header .title {
  color: green; /* применится этот цвет */
}
  • При использовании сторонних библиотек стоит обращать внимание именно на порядок подключения CSS-файлов: нужно подключать свою таблицу стилей последней.
<link rel="stylesheet" href="external-lib.min.css>
<link rel="stylesheet" href="styles.css>
  • Удалять неиспользуемые стили и не подключать большие библиотеки стилей (по типу bootstrap) целиком, если планируется использование лишь малой части (меньше 20%) их функциональности. Это уменьшит время загрузки CSS-файла, его парсинга и построения CSSOM.

Почему лучше избегать использования селекторов по id и использовать селекторы по классу

  • Один элемент не может иметь два идентификатора, но может иметь сколь угодно классов.
<!-- это не будет работать! -->
<p id="title header-title"></p>
<!-- это тем более! игнорирование или ошибка --> 
<p id="title" id="header-title"></p> 
<!-- а это работает -->
<p class="title header-title"></p>
  • Селектор по id выбирает лишь первый элемент на странице.
<div>
    <p id="title"></p>
    <!-- игнорирование или ошибка (идентификатор должен быть уникален) -->
    <p id="title"></p>
</div>
  • Если есть только селекторы по классу, специфичность вычисляется проще.
.page {} /* 0,0,1,0 */
.content .title {} /* 0,0,2,0 */
.content .title:hover {} /* 0,0,3,0 */

В случае же использования атрибутов id и class, количество возможных комбинаций возрастает. Больше комбинаций — больше сложность.

#page #title {} /* 0,2,0,0 (может перезаписать все правила ниже) */
.page #title {} /* 0,1,1,0 */
 #page .title {} /* 0,1,1,0 */
.page .title {} /* 0,0,2,0 */

БЭМ

Блок-Элемент-Модификатор (БЭМ, BEM) — самая популярная методология CSS на данный момент.

  • Блок (Block) — переиспользуемый элемент сайта.
  • Элемент (Element) — некоторая часть блока, не имеющая функционального смысла вне блока.
  • Модификатор (Modifier) — свойство блока или элемента, меняющие его внешний вид или поведение.

Возможный синтаксис БЭМ

.block_element-modifier {}
/* или */
.block__element--modifier {}

БЭМ в CSS

.page {} /* блок */
.page__content {} /* элемент */

.content {} /* блок */

.articles {} /* блок */

.article {} /* блок */
.article__title {} /* элемент */
.article__title--bold {} /* модификатор */
.article__title--red {} /* модификатор */
.article__image {} /* элемент */
.article__image--small {} /* модификатор */
.article__image--large {} /* модификатор */

БЭМ в SCSS

.page {
  /* any css for .page */
  
  &__content {
    /* any css for .page__content */
  }
}

.content {}

.articles {}

.article {
  /* any css for .article */

  &__title {
    /* any css for .article__title */

    &--bold {
      /* any css for .article__title--bold */
    }

    &--red {
      /* any css for .article__title--red */
    }
  }
}

Стоит отметить, что любой DOM-элемент в рамках БЭМ может быть и блоком, и элементом одновременно.
В примере ниже div является блоком article и элементом item блока content

<div class="content">
  <div class="content__item article">
    <p class="article__title"></p>
  </div>
</div>

Преимущества и недостатки БЭМ

Преимущества БЭМ

  • Модульность кода и изолированность модулей друг от друга.
  • Простая специфичность.

Недостатки БЭМ

  • Слишком длинные названия классов.

Пример использования БЭМ с React

import React from 'react';

const articles = [{ title: 'BEM' }, { title: 'React' }];

const renderArticle = (item, index) => (
  <div className="article" key={index}>
    <p className="article__title">
      <span className="article__title--red">{`Article #${index}:`}</span>
      {item.title}
    </p>
    <img className="article__image" />
  </div>
);

const Articles = () => (
  <div className="articles">
    {articles.map(renderArticle)}
  </div>
);

const render = () => (
  <div className="page">
    <div className="page__content content">
      <Articles />
    </div>
  </div>
);

OOCSS

Объектно-Ориентированный CSS (Object Oriented CSS, OOCSS) — подход, использующий преимущества ООП в CSS.

Основная идея заключается в переиспользуемости кода: принцип Don't Repeat Yourself (DRY).

Объектом в этом подходе выступает любой визуально повторяющийся шаблон, который можно выделить как фрагмент кода.

Элементы страницы задаются объектными классами, являющиеся отдельными объектами в таблицах стилей.

В отличие от многих, подход OOCSS не устанавливает правил наименования классов; не запрещает использовать тэги, id и прочее, что позволяет сочетать его с другими подходами.

Первое правило подхода OOCSS: разделение Структуры и Оформления

Структура (Structure) — совокупность невидимых для пользователя свойств элемента.
Пример структурных свойств: height, width, margin, padding, overflow (размер, позиционирование и прочее).

Оформление (Skin) — совокупность видимых свойств элемента.
Пример свойств оформления: color, font, shadow, gradient.

Другими словами: структура состоит из инструкций о том, как все расположено, а оформление определяет, как выглядит макет.

Такое разделение позволяет размещать копию объекта в любое место сайта, не переопределяя при этом существующие стили.
Эта копия расширяется дополнительными стилями через class-атрибут (часто сразу несколькими классами).

Второе правило подхода OOCSS: разделение Контейнера и Контента

Контентом является любой элемент, расположенный в каком-то другом элементе — контейнере.

.container .content

Суть заключается в том, чтобы использовать комбинатор потомков как можно реже.
Если контент не зависит от конкретного контейнера, мы можем переиспользовать код чаще.

Например, вместо

.sidebar {}
.sidebar .menu {}
.sidebar .menu .menu-item {}

можно разделить контейнер и контент следующим образом

.sidebar {}
.menu {}
.menu-item {}

что даёт возможность использовать меню где-нибудь ещё.

OOCSS в CSS

Ищем повторяющиеся блоки кода:

.button {
  width: 100px;
  height: 40px;
  padding: 4px 8px;
  background-color: #000;
  border-radius: 4px;
  color: #fff;
}

.button-wide {
  width: 200px;
  height: 40px;
  padding: 4px 8px;
  background-color: #000;
  border-radius: 4px;
  color: #fff;
}
<div class="button"></div>
<div class="button-wide"></div>

Выносим их в классы:

.skin-button {
  background-color: #000;
  border-radius: 4px;
  color: #fff;
}

.structure-button {
  height: 40px;
  padding: 4px 8px;
}

.button {
  width: 100px;
}

.button-wide {
  width: 200px;
}
<div class="button skin-button structure-button"></div>
<div class="button-wide skin-button structure-button"></div>

OOCSS в SCSS

При использовании OOCSS с чистым CSS, атрибут class у DOM-элементов сильно разрастается, но что, если...

@mixin skin-button {
  background-color: #000;
  border-radius: 4px;
  color: #fff;
}

@mixin structure-button {
  height: 40px;
  padding: 4px 8px;
}

.button {
  @include skin-button;
  @include structure-button;
  width: 100px;
}

.button-wide {
  @include skin-button;
  @include structure-button;
  width: 200px;
}
<div class="button"></div>
<div class="button-wide"></div>

Хотя, имея в арсенале миксины, можно сделать ещё лучше (не совсем OOCSS) в этом примере:

@mixin button-defaults {
  background-color: #000;
  border-radius: 4px;
  color: #fff;
  height: 40px;
  padding: 4px 8px;
}

.button {
  @include button-defaults;
  width: 100px;
}

.button {
  @include button-defaults;
  width: 200px;
}

Преимущества и недостатки OOCSS

Преимущества OOCSS

  • Хорошая переиспользуемость кода.

Недостатки OOCSS

  • Сильная связанность кода ухудшает его поддержку: классы достаточно общие, могут использоваться повсеместно (нельзя просто изменить их, скорее всего придётся менять разметку).

SMACSS

SMACSSмасштабируемая и модульная архитектура для CSS (Scalable and Modular Architecture for CSS).

Идея заключается в разбиении стилей на слои и тесно связана с принципом разделения ответственности (SoC). Каждый слой выполняет только свои обязательства. Это позволяет улучшить поддержку кода.

Стили разбиваются на 5 слоёв:

  • Базовые стили (base rules) — стили основных элементов страницы. Обычно тэги (body, div, input, ...), псевдоклассы и псевдоэлементы, атрибуты кроме class и id (изредка class: например, стилизация custom select).
/* базовые стили */
input {}
input:focus {}
*:hover {}
*::selection {}
  • Стили макета (layout rules) — стили глобальных элементов страницы (header, footer, sidebar, ...), разбивающих страницу на блоки с контентом, состоящие из модулей. Автор подхода предлагает использовать id, чтобы подчеркнуть уникальность элементов, но можно этого не делать. Префикс: layout-, l- или grid-.
#main { width: 40%; } /* глобальный элемент */
#header { width: 100%; } /* глобальный элемент */

/* стили макета ниже навешивается на предков глобальных элементов (например, на body) */
.l-fixed #main { width: 320px; }
.l-fixed #header { width: 320px; }
  • Стили модулей (modules rules) — стили переиспользуемых блоков страницы. Автор подхода советует избегать здесь тэгов и id. Префикс: module-, где moduleназвание модуля.
/* стили модуля */
.article {}
.article-title {}
.article-img
<div class="article">
  <p class="article-title"></p>
  <img class="article-img" />
  <div></div>
</div>
  • Стили состояния (state rules) — различные состояния модулей и структуры сайта. Автор допускает использование !important только в этом разделе. Префикс: is-.
/* стили состояния */
.button.is-disabled {}
.tab.is-active {}
#sidebar.is-mobile {}
.is-hidden {}
  • Стили темы (theme rules) — некоторые дополнительные стили, описывающие, как модули и макет могут выглядеть. Обычно меняются время от времени. Необязательная категория (стили могут быть уже учтены в других категориях).
/* article.css */
.article-title { color: #000; }

/* theme.css */
.article-title { color: #ff0000; } /* меняем цвет с чёрного на красный в честь какого-то события */

Обычно на каждый слой отводится отдельный файл: base.scss, layout.scss, module-name.scss, state.scss, theme.scss.

Atomic CSS

Атом является мельчайшей частицей вещества.

Атомный CSS (Atomic CSS) — подход, похожий на OOCSS, где в качестве объекта выступает одно объявление (свойство: значение), отражающееся в названии класса.

.Mt-4 { margin-top: 8px; }
.Fs-16 { font-size: 16px; }
.W-320 { width: 320px; }
<p class="mt-4 fs-16 w-320"></p>

Атомный CSS хорошо подходит для тех, кто хочет писать макет и стили в одном месте.

Тем не менее, вручную писать код с таким подходом не очень удобно, поэтому существует инструмент Atomizer, который рекурсивно обходит html файлы и генерирует весь необходимый css.

Классы: reference
Псевдоклассы: a:active, c:checked, f:focus, h:hover.
Псевдоэлементы: a::after, b::before, fl::first-letter, fli::first-line, ph::placeholder.
Комбинаторы: _ — комбинатор потомков, > — комбинатор детей, + — комбинатор братьев.

Atomic CSS и CSS

Синтаксис html в случае использования Atomizer следующий

<div class="D(f) Jc(c) Op(0.8):h"></div>
<div class="article">
    <p class="article_C(red)"></p>
</div>

Atomizer при запуске просмотрит html и автоматически сгенерирует css

.D\(f\) {
  display: flex;
}

.Jc\(c\) {
  justify-content: center;
}

.Op\(0\.8\)\:h:hover {
  opacity: 0.8;
}

.article .C\(red\) {
  color: red;
}

Преимущества и недостатки Atomic CSS

Преимущества OOCSS

  • Относительно хорошая переиспользуемость кода (изменил значение в одном месте, изменилось везде).
  • Специфичность: лучше, чем использование inline стилей, поскольку здесь стили хранятся в сгенерированных css файлах.
  • Можно настроить пользовательские переменные в Atomizer:
{
  "1": "1px solid #000",
  "foo": "2px dotted #f00",
}

Недостатки OOCSS

  • Названия классов содержат описание объявления, а не суть элемента, что усложняет разработку.
  • К пункту выше можно добавить, что атрибуты class могут достигать невероятных размеров с увеличением количества объявлений.
  • Управление отображением элемента находится в HTML (отвечающим за разметку), а должно оставаться в CSS.
  • Нет встроенной поддержки некоторых вещей, в том числе и grid (нужно либо подключать дополнение или писать самому).

AMCSS

Модули атрибутов для CSS (Attribute Modules for CSS, AMCSS) — подход, использующий атрибуты и их значения вместо классов.

Как и в многих других методологиях, идея AMCSS заключается в логической группировке CSS кода.

  • Модули (Modules) — замена классам; описываются атрибутами; похожи на блоки и элементы в БЭМ.
  • Вариации (Variations) — различные состояния модулей; представлены значениями атрибутов; похожи на модификаторы в БЭМ.
  • Черты (Traits) — коллекция значений, имеющих одну цель; похожи на SUIT utils.

Одной из целей подхода является исправление проблемы БЭМ со слишком длинными названиями классов.

<!-- /* БЭМ * / -->
<div class="button button--large button--primary"></div>
<!-- /* AMCSS * / -->
<div am-Button="large primary"></div>

Префикс am- добавляется для того, чтобы не было конфликтов с другими атрибутами.

Синтаксис AMCSS

Черты пишутся в camelCase, модули — в PascalCase.

Отношение родитель-ребёнок обозначаются дефисом.

В качестве селектора используется селектор по атрибуту ~=, выбирающий элементы, содержащие необходимый атрибут и указанные слова (разделённые пробелами) в значении атрибута.
Это позволяет создать поведение, аналогичное классам.

Значения атрибутов, подобно классам, разделяются пробелами, но при этом имеют более широкий спектр допустимых символов.

<div am-traitName="name name2 mobile:name3"></div>
<div am-ModuleName></div>
<div am-ModuleName-ChildElement></div>
<div am-ModuleName="variation"></div>
[am-traitName~="name"] {}
[am-traitName~="name2"] {}
[am-traitName~="name3"], .breakpoint-mobile [am-traitName~="mobile:name3"] {}

[am-ModuleName] {
  /* Стили модуля (блока) */
}
[am-ModuleName~="variation"] {
  /* Стили вариации модуля ModuleName */
}

[am-ModuleName-ChildElement] {
  /* Стили дочернего элемента модуля ModuleName */
}

Стоит обратить внимание, что вариация не может существовать без базовых стилей модуля.
Любой элемент, удовлетворающий второму селектору в примере ниже, удовлетворяет и первому тоже.

[am-ModuleName] {} /* базовый атрибут и его стили */
[am-ModuleName~="variation"] {}

Черта же не имеет стилей в базовом атрибуте, но зато черты можно смешивать и сочетать в любом месте кода.

[am-traitName~="name"] {}

Существует так же другой синтаксис AMCSS, более близкий к БЭМ, но теряющий некоторые преимущества:

<div am-ModuleName am-ModuleName-variation></div>
[am-ModuleName] {}
[am-ModuleName-variation] {}

AMCSS и CSS

Модули и вариации

<div am-Article>
  <p am-Article-Title="red translucent"></p>
</div>
[am-Article] {
  display: flex;
}

[am-Article-Title] {
  margin: 0;
}

[am-Article-Title~="red"] {
  color: #ff0000;
}

[am-Article-Title~="translucent"] {
  opacity: 0.5;
}

Черты

<p am-font="primary" am-color="red"></p>
[am-font~="primary"] {
  font-size: 18px;
  font-weight: bold;
}

[am-color~="red"] {
  color: #c20606;
}

Преимущества и недостатки AMCSS

Подход похож на БЭМ, поэтому обладает теми же преимуществами:

Преимущества AMCSS

  • Модульность кода и изолированность модулей друг от друга.
  • Простая специфичность. (специфичность у всех атрибутов, в том числе и классов, одинаковая: 0,0,1,0).
  • Решена проблема с длинными названиями классов, свойственная БЭМ.
<div class="select__option select__option--first select__option--selected">
<div am-Select-Option="first selected">
  • Информация о разнородных стилях не хранится в одной строке, теперь она разбита по атрибутам:
<div class="list__item list__item--even article">
<div
  am-List-Item="even"
  am-Article
>
  • Более широкий спектр допустимых символов в названиях вариаций.

Недостатки AMCSS

  • Большая часть всего, что создавалось ранее, делалось на классах.
    Принципиально новый подход требует других методов работы не только с CSS, но и с DOM тоже.
    Может пострадать поддержка некоторых библиотек.
  • В случае использования валидатора для проверки корректности кода, нужно также добавлять приставку data-, что делает код длиннее.
<div data-am-Article>

Если рост количества классов элемента расширяет HTML в ширину, то рост количества атрибутов расширяет его в высоту.
Это не является однозначным минусом или плюсом, но код может сильно разрастить в случае активного использования черт, что может быть не просто исправить.

Enduring CSS

Enduring CSS (eCSS) — выносливый CSS.

Основная концепция: изоляция.

Код Enduring CSS состоит из компонент.

Компонента — изолированная переиспользуемая единица кода, не имеющая зависимостей и контекста. Её можно удалить без риска утечки стилей.

Если нужен компонент, похожий на уже существующий, то всё равно создаётся абсолютно новый компонент. Написанный для одного компонента код не может быть переиспользован в другом, даже если различия компонент незначительны.

Динамический CSS

Давно прошло то время, когда страницы были статическими.
Сейчас на большинстве сайтов элементы появляются и исчезают, меняют свои цвета, размеры и прочие характеристики, реагируя на действия пользователя.

Чтобы добиться динамичности, нужно менять стили.
Существует несколько способов это делать.

Добавление и удаление классов по условию

Многие элементы DOM могут иметь больше одного класса, причём некоторые из этих классов могут быть динамическими (появляются и исчезают из атрибутов по условию).

Чистый JavaScript (работа с DOM)

В примере ниже чёрная кнопка становится красной при наведении мыши (поведение, аналогичное :hover).

<button class="button"></div>
<style>
  .button {
    width: 100px;
    height: 40px;
    background: #000;
  }
  .button--red {
    background: #f00;
  }
</style>
<script>
  const button = document.querySelector(".button");
  button.onmouseenter = () => {
    button.classList.add('button--red');
  }

  button.onmouseleave = () => {
    button.classList.remove('button--red');
  }
</script>

React и библиотека classnames

В React мы не работаем с HTML и DOM напрямую, их заменяют JSX и Virtual DOM.
Это даёт нам возможность проводить вычисления атрибутов, в том числе и атрибута className.

<div className={`article__image ${isLarge ? 'article__image--large' : ''} ${isInverted ? 'article__image--inverted' : ''}`}>

В примере выше картинка статьи может становиться больше или переворачиваться в зависимости от значения переменных isLarge и isInverted.
Такой код писать не только не удобно, но нужно ещё и не допусктить появления лишних значений, пробельных символов и переносов строк.

В таких случаях можно прибегнуть к использованию библиотеки classnames

import cx from 'classnames';
/* ... */
const articleImageClasses = cx({
  article__image: true,
  'article__image--large': isLarge,
  'article__image--inverted': isInverted,
});
/* или */
const articleImageClasses = cx('article__image', {
  'article__image--large': isLarge,
  'article__image--inverted': isInverted,
});
<div className={articleImageClasses} />

Функция cx принимает сколь угодно параметров.
Если в качестве параметра выступает объект, рассматриваются его ключи и их значения.
Ложные (falsy) значения игнорируются.
Лишние пробельные символы убираются.

CSS-in-JS

CSS-in-JS — подход написания CSS при помощи JavaScript, имеющий множество реализаций.
Как и другие подходы, он вносит идеи о решении проблем в CSS.

В большинстве CSS-in-JS библиотеках есть две функции:

  • css — функция, которая принимает CSS в виде текста, генерирует название класса, создаёт новое правило на основании сгенерированного названия и переданных ей стилей, добавляет правило в <head/>, возвращает название класса.
  • styled — функция, генерирующая конкретные DOM-элементы с переданными в неё стилями (стили добавляются при помощи функции css).

Встроенные стили

Встроенные стили (inline styles) — стили, которые явно указываются в HTML или JSX.

Встроенные стили в HTML (не относятся к CSS-in-JS, поскольку не могут быть вычислены с помощью JavaScript).

<p style="color:#000;">

Встроенные стили в React (атрибут style).

/* isHovered, activeColor - переменные */
<p style={{ color: isHovered ? '#f00' : '#000' }} />
<p style={{ color: activeColor }} />

Встроенные стили во Vue (атрибут style с привязкой данных):

/* isHovered, activeColor - переменные */
<p v-bind:style="{ color: isHovered ? '#f00' : '#000' }" />
/* или короче */
<p :style="{ color: isHovered ? '#f00' : '#000' }" />
<p :style="{ color: activeColor }" />

Преимущества и недостатки CSS-in-JS

Изначально в JavaScript и в CSS не было модулей. Со временем в них появилась необходимость, тогда в JavaScript появилась первая модульная система CommonJS, а вслед за ней и стандартизированная версия ECMAScript Modules.

CSS изначально создан для стилизации документов, поэтому в нём так и не появились встроенные модули.
Одна глоабльная область видимости (scope): любой класс на сайте может быть применён к любому элементу.
По мере роста приложения это приводит к проблемам, поэтому и появились методологии.

С помощью этой функциональности решается проблема с названиями.

Преимущества CSS-in-JS:

  • Модульность кода.
  • Внедрение области видимости в CSS (нужные стили импортируются).
  • Явные зависимости.

Как функции css и styled работают внутри

Замечание: в JavaScript есть возможность вызвать функцию следующим образом.

const css = (strings, ...vars) => `{ ${strings} }`;
css`magic` // вернёт '{ magic }'

Это называется тэговым шаблоном и работает только с шаблонными строками ``.
Первым параметром приходит массив из подстрок, который получается в результате разбиения шаблонной строки её переменными, остальные параметры — сами переменные.

`magic` // 0 переменных, массив подстрок: ['magic'], массив переменных: []
`${2*2} > ${+true}` // 2 переменные, массив подстрок: ['', ' > ', ''], массов переменных: [4, 1]

Сделано это для того, чтобы можно было валидировать и заменять переменные, а затем собрать и вернуть новую строку.

Как работает функция css:

// произвольная функция генерации хэша
const generateRandomHash = () => Math.random().toString(36).substring(7).slice(0, 5); 

// функция создания правила
const createRuleset = (className = '', styles = '') => `
  .${className} {
    ${styles}
  }
`;

// получаем строку стилей из параметров тэгового шаблона
const getStyles = (strings = [], vars = []) =>
  strings.map((item, index) => `${item}${vars[index] || ''}`).join('');
  
const css = (strings, ...vars) => {
  // название класса создаётся на основании хэша, обеспечивая уникальность правила
  const className = `css-${generateRandomHash()}`;
  // объединяем параметры тэгового шаблона в строку без изменений (здесь могла быть валидация и правка значений)
  const styles = getStyles(strings, vars);
  // генерируется правило
  const ruleset = createRuleset(className, styles);

  // создаётся <style /> и помещается в <head>
  const styleElement = document.createElement('style');
  styleElement.textContent = ruleset;
  document.head.appendChild(styleElement);

  // возвращиется сгенерированное название класса
  return className;
};

// пример использования функции css
const className = css`
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
`;
const renderBlock = () => (<div className={className} />);

Как работает функция styled.

const styled = {
  div: (...cssParams) => props => (<div className={css(...cssParams)} {...props} />),
  span: (...cssParams) => props => (<span className={css(...cssParams)} {...props} />),
  /* ... */
};

// пример использования функции styled.div
const Button = styled.div`
  width: 50px;
  height: 50px;
  background: red;
`;
const renderRedButton = props => (<Button {...props} />);

Вёрстка под различные девайсы

Viewport

Виртуальное окно (virtual window), вьюпорт (viewport) — область окна, в которой пользователю виден контент.
Обычно она не совпадает с отрендеренной страницей, поэтому появляются полосы прокрутки (scrollbars).

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

Свойство width контролирует размер вьюпорта.
Значение свойства может быть как фиксированным width=700 (от 200 до 10000), так и специальным width=device-width, которое адаптируется под экран пользователя.
По умолчанию, если метатег отсутствует, браузеры устанавливают своё фиксированное значение (например, width=980). Это характерно только для мобильных устройств.

В случае фиксированного вьюпорта, медиазапросы @media перестают работать.

@media (max-width: 320px) {} /* никогда не сработает, если вьюпорт больше 320px  */

Свойство initial-scale отвечает за уровень масштабирования (zoom level), когда страница загружена впервые.
Значение initial-scale=1 означает, что один CSS-пиксель (px) равен одному вьюпорт-пикселю.

Свойства minimum-scale (0.0 - 10.0), maximum-scale (0.0 - 10.0), user-scalable (yes, no) отвечают за возможности масштабирования страницы пользователем. Их рекомендуется не использовать.

Виды вёрстки

Фиксированная, статическая

Фиксированная, статическая (fixed, static) вёрстка постоянна вне зависимости от размеров устройства.

Все элементы занимают строго определённую величину пикселей на странице.
Если элементы не вмещаются, то появлявляются полосы прокрутки.
Если страница слишком велика, то она заполняется элементами не полностью.

Для фиксированной вёрстки используются абсолютные единицы измерения (absolute length units): px - пиксель (для вёрстки веб-страниц обычно используются они), cm - сантиметр, in - дюйм, и другие.

.block {
  width: 200px;
}

Адаптивная

Адаптивная (adaptive) вёрстка подстраивается под конкретные размеры экранов, не уделяя внимания промежуточным состояниям.
То есть при изменении ширины окна браузера вёрстка сайта перестраивается только в определенные моменты (breakpoints).

Реализуется при помощи медиазапросов @media одним из двух способов, которые желательно не комбинировать:

  • Задание минимальной ширины
@media (min-width: 320px) {
  .block {
    width: 200px;
  }
}

@media (min-width: 480px) {
  /* ... */
}
  • Задание максимальной ширины
@media (max-width: 1024px) {
  .block {
    width: 400px;
  }
}

@media (min-width: 960px) {
  /* ... */
}

Резиновая, Жидкая

Резиновая, Жидкая (Fluid, Liquid) вёрстка использует в стилях относительные единицы измерения (relative length units) и проценты.

  • % - процент от значения свойства родителя
  • em - размер шрифта родительского элемента
  • rem - размер шрифта корневого элемента
  • vw - 1% ширины вьюпорта.
  • vh - 1% высоты вьюпорта.
  • vmin - меньшее из 1vh и 1vw (сравнение после приведения в пиксели)
  • vmax - большее из 1vh и 1vw
.block {
  width: 50%;
}

Отзывчивая

Отзывчивая (responsive) вёрстка подстраивается под все возможные размеры экранов, сочетая в себя возможности резиновой и адаптивной вёрсток.

@media (min-width: 320px) {
  .block {
    width: 200vw;
  }
}

Препроцессоры и постпроцессоры CSS

Препроцессоры

Препроцессор — компьютерная программа, принимающая данные на входе и выдающая данные, предназначенные для входа другой программы.

CSS препроцессор (CSS preprocessor) — программа, принимающая на входе свой собственный синтаксис (syntax) и генерирующая из него чистый CSS на выходе.

Синтаксический сахар (от англ. syntactic sugar) — это дополнения синтаксиса языка программирования, которые не вносят каких-то существенных изменений или новых возможностей, но делают этот язык более читабельным для человека (альтернативное удобное использование того, что было доступно ранее).

Препроцессоры расширяют функционал чистого CSS, добавляя такие опции как: миксины, вложенные правила, селекторы наследования, переменные, функции, циклы и многое другие.
Подобный дополнительный функционал упрощает написание, чтение и поддержку CSS кода.

Популярные препроцессоры:

  • SASS
  • LESS
  • PostCSS
  • Stylus

Для использования какого-либо CSS препроцессора нужно установить соответствующего CSS компилятор.

Проблемы, которые помогают решить препроцессоры

  • Модульность. Страндартное at-правило @import делает дополнительный запрос к серверу, что является дорогостоящей операцией. Препроцессоры могут переопределять стандартный импорт таким образом, чтобы импортируемый файл вставлялся в исходный без лишних запросов.

  • Переиспользование кода. С помощью шаблонных селекторов и миксинов (mixin) можно переиспользовать существующий код.

Постпроцессоры

CSS-постпроцессор делает практически то же самое, что и препроцессор, только на вход вместо специального синтаксиса (например, SASS-подобного) поступает обычный, чистый CSS, а на выход — его изменённая по каким-то правилам версия.

На данный момент PostCSS является единственным постпроцессором.

Для изменения CSS в постпроцессинге используются плагины, у каждого из которого стоит определённая задача по изменению CSS. Каждый плагин представлен сторонним пакетом и подключается отдельно. По умолчанию плагинов нет и PostCSS ничего не делает: лишь возвращает данный ему CSS файл обратно без изменений.

Алгоритм работы PostCSS

  • CSS-файл поступает на вход и парсится.
  • Первый плагин как-то изменяет CSS.
  • ...n-ый плагин как-то изменяет CSS...
  • Последний плагин как-то изменяет CSS.
  • Результат работы последнего плагина преобразуется в строку и записывается в выходной CSS-файл.

Пример: пусть у постпроцессора есть только плагин для минификации CSS. Если отдадим постпроцессору обычный CSS-файл, он его спарсит, минифицирует при помощи плагина и вернёт изменённую версию.

Возможности постпроцессоров в деталях

Сравнение SCSS и PostSCSS

SASS содержит некоторый определённый набор возможностей, которые устанавливаются в виде модуля. Вне зависимости от того, собираетесь вы использовать их все или лишь малую часть из них (например, только переменные или вложенные селекторы), будут установлены все возможности языка.

PostCSS по умолчанию не содержит ничего кроме API, который позволяет подключать плагины, написанные на JavaScript.

Можно ли настроить в PostCSS всё то, что доступно в SCSS? Можно, но каждая возможность будет установлена в виде отдельного плагина (или набора плагинов).

Таким образом, PostCSS даёт вам большую гибкость: у вас появляется возможность установливать только то, что вы собираетесь использовать. Вы можете установить любые плагины из сотен доступных или даже написать свои. Записываем в плюсы PostCSS эффективное использование памяти проекта и гибкость (возможность кастомизации), SCSS не кастомизируется вообще.

С другой стороны, использование PostCSS усложняет настройку проекта, а также приводит к ситуации, что каждый проект содержит свою конфигурацию, что заставляет разработчиков каждый раз привыкать к новому набору плагинов переходя с проекта на проект. Записываем в плюсы SCSS лёгкость настройки и низкий порог вхождения для новых разработчиков на проекте.

Что же выбрать? Выбирайте то, что вам больше подходит на данном проекте в соответствии с плюсами и минусами выше.

Сравнение переменных в SCSS и CSS

SCSS is a preprocessor. That means it is not CSS, but is converted into CSS at 'compile time'. In the resulting CSS code there is no resemblance to the original SCSS code. Hence you cannot change the variable values at CSS 'runtime'.

Historically SCSS is a fairly old technique. Actually it dates back to as far as 2007. It was invented by the motivation that CSS lacks certain features amongst which are variables (and nesting and loops and mixins etc.).

CSS variables are a quite recent addition to the CSS standard (The last call working draft seams to be from 2014). They didn't render SCSS variables useless, because you can do things to SCSS variables which you can't do with CSS variables (to my knowledge) like color calculations.

On the other hand you can do things with CSS variables that you can't do with SCSS variables like changing at runtime.

Шаблонный селектор, миксин и их различия

Шаблонный селектор (placeholder selector).

/* шаблонный селектор */
%primary-button-skin {
  background: #24292e;
  color: #fff;
}
.button {
  @extend %primary-button-skin;
  width: 200px;
}
.another-button {
  @extend %primary-button-skin;
  width: 160px;
}

Миксин (mixin).

@mixin primary-button-skin {
  background: #24292e;
  color: #fff;
}
.button {
  @include primary-button-skin;
  width: 200px;
}
.another-button {
  @include primary-button-skin;
  width: 160px;
}
  • Определения шаблонных селекторов и миксинов не попадают в CSS после компиляции.
  • В шаблонные селекторы нельзя передавать параметры, в миксиныможно.
@mixin primary-button-skin($color) {
  background: #24292e;
  color: $color;
}
.button {
  @include primary-button-skin(#fff);
}
  • Миксины создают повторяющийся код, поскольку просто вставляют своё содержимое. (включаются)
.button {
  background: #24292e;
  color: #fff;
  width: 200px;
}
.another-button {
  background: #24292e;
  color: #fff;
  width: 160px;
}

Шаблонные селекторы выносят код в отдельную группу селекторов, не создавая дубликатов кода. (наследуются)

.button, .another-button {
  background: #24292e;
  color: #fff;
}
.button {
  width: 200px;
}
.another-button {
  width: 160px;
}

Плагины PostCSS

Браузерприкладное ПО, созданное для просмотра веб-страниц, веб-документов, файлов и их каталогов; для управления веб-приложениями и многого другого.

Поставщики браузеров (browser vendors), вендорысоздатели веб-браузеров.

Вендорные префиксы (vendor prefixes), браузерные префиксы добавляют поддержку экспериментальных браузерных технологий, которые на данный момент не входят в стандарт.

Самые популярные браузеры используют следующие префиксы:

  • -webkit- — Chrome, Safari, новые версии Opera.
  • -moz- — Firefox.
  • -o- — старые версии Opera.
  • -ms- — IE, Edge.

Стоит так же отметить, что каждый браузер реализует свойства с префиксами по-своему, поэтому поведение этих свойств в различных браузерах может не совпадать.

Плагин Autoprefixer добавляет браузерные префиксы к правилам CSS, используя значения сайта Can I Use.

.animated-element {
  -o-transition: all 4s ease;
  -webkit-transition: all 4s ease;
  -ms-transition: all 4s ease;
  -moz-transition: all 4s ease;
  transition: all 4s ease;
}

Плагин Preset Env позволяет конвертировать современный, ещё не поддерживаемый целевыми браузерами CSS код в то, что они смогут понять, определяя необходимые полифиллы на основании целевых браузеров или сред выполнения.

Ниже представлены возможности, которые ещё не попали в стандарт, но уже могут использоваться с плагином:

a {
  all: initial; /* сбрасывает все свойства элементов a */
}

/* псевдонимы (aliases) для at-rules */
@custom-media --mobile (max-width: 420px);
@media (--narrow-window) {}
@custom-selector :--heading h1, h2, h3, h4, h5, h6;
article :--heading {}

/* пользовательские свойства */
.title {
  --size: 20px;
  font-size: var(--size);
}

Плагин cssnano позволяет значительно оптимизировать CSS код (иногда в несколько раз). До работы плагина

h1::before, h1:before { /* normalize selectors */
  margin: 10px 20px 10px 20px; /* reduce shorthand even further */
  color: #ff0000; /* reduce color values */
  font-weight: 400;
  font-weight: 400; /* remove duplicated properties */
  background-position: bottom right; /* reduce position values */
  background: linear-gradient(to bottom, #ffe500 0%, #ffe500 50%, #121 50%, #121 100%); /* reduce gradient parameters */
  min-width: initial; /* replace initial values */
}
@charset "utf-8"; /* correct invalid placement */

После

@charset "utf-8";h1:before{margin:10px 20px;color:red;font-weight:400;background-position:100% 100%;background:linear-gradient(180deg,#ffe500,#ffe500 50%,#121 0,#121);min-width:0}

Плагин Pre CSSпак PostCSS плагинов, позволяющий использовать SASS-подобный синтаксис.

$gray: #24292e;

.menu {
  &__bg {
    background: $gray;
  }
}

Stylelint — мощный CSS линтер, который предупреждает об ошибках в CSS, делает замечания о том, что можно сделать лучше, вносит соглашения по стилю кода внутри проекта.
Stylelint использует под капотом PostCSS для парсинга кода и существует в виде PostCSS плагина.

Таким образом, PostCSS изначально ближе к чистому CSS, но с помощью определённых плагинов может обладать той же функциональностью, что и препроцессоры.

CSS Modules

CSS Modules помогают решить проблему наименования классов в проекте.

Пусть есть несколько разных компонент, которые имеют элементы одинакового назначения. Например, название (title).

/* Article.css */
.title { /* ... */ }
.description { /* ... */ }
/* MenuItem.css */
.title { /* ... */ }
.icon { /* ... */ }

Если мы просто добавим эти стили, то они сольются друг с другом, поскольку названия классов совпадают.
Ситуация усугубляется, если проект огромный, и мы просто не знаем всех существующих в нём классов.
Чтобы избежать конфликтов, приходится писать код одним из следующих способов.

.article-title {}
/* или */
.article .title {}
/* или */
.article__title {}

Но есть и другое решение.

CSS-модуль (CSS Module) — CSS-файл, в котором все имена классов и анимаций по умолчанию ограничены локально, то есть в файле содержатся стили какого-то конкретного компонента (блока, модуля).

CSS-модуль поступает на вход компилятору CSS-модулей (CSS Modules Compiler), который по заданному шаблону изменяет все названия классов и возвращает CSS-файл с изменениями.

/* Article.css */
/* было */
.title {} /* [local] */
/* стало */
.Article__title___gt5k {} /* [name]__[local]___[hash:base64:4] */

/* Header.css */
/* было */
.title {}
/* стало */
.MenuItem__title___r3vw {}

Использовать сгенерированные названия в коде вручную не нужно.
При импорте CSS файла, импортируется объект, содержащий соответствия между оригинальными именами классов и их модифицированными версиями:

export default {
  'title': 'Article__title___gt5k',
  /* ... */
};

Тогда на примере React

import styles from './Article.css'

const renderTitle = () => (
  <p className={styles.title}>Title</p>
);

В результате в HTML будет

<p class="Article__title___gt5k">Title</p>

Если использовать такой подход во всём проекте, то имена классов в разных файлах не будут конфликтовать друг с другом и это сильно упростит написание CSS кода.

CSS-модули позволяют композицию классов (в том числе и множественную) с помощью свойства composes.

.classA { /* ... */ }
.classB { /* ... */ }
.classC {
  composes: classA classB;
}
.classD {
  composes: classC;
}

Композиция из других CSS-модулей также доступна:

.classB {
  composes: classA from "./style.css";
}