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Clase de Memoria Dinamica II.c
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Clase de Memoria Dinamica II.c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// ESTE CODIGO CONTIENE LOS CONOCIMIENTOS BASICOS DE MEMORIA DINAMICA II.
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
struct Mercedes {
int ID;
char Tipo[50];
char Modelo[50];
float Precio;
};
int Menu(){
int opciones;
printf("\n\n****MENU****\n");
printf("\n1. Anadir coche.");
printf("\n2. Eliminar coche.");
printf("\n3. Mostrar coches.");
printf("\n4. Salir del programa.");
return opciones;
}
int main()
{
int opciones = 0;
int numero_de_modelos = 0;
int id_eliminar = 0;
int encontrado;
//-----------------------------------------------------------------------------
struct Mercedes *coches = (struct Mercedes*)malloc(sizeof(struct Mercedes));
//------------------------------------------------------------------------------
/*
Funcionamiento:
+ El puntero "*coches" es declarado como un puntero a una estructura "Mercedes".
+ Se usa "malloc" para asignar memoria para un solo objeto "Mercedes".
Detallado:
struct Mercedes *coches = (struct Mercedes*) malloc(sizeof(struct Mercedes));
Declara un puntero llamado "*coches" || Se utiliz para indicar que el || Se utiliza la función "malloc" para asignar dinámicamente
que apunta a un objeto de tipo || puntero devuelto por "malloc" se trata || un bloque de memoria del tamaño de una estructura "Mercedes".
"struct Mercedes". || como un puntero a una estructura "Mercedes". || La función "sizeof" devuelve el tamaño en bytes de la estructura "Mercedes".
|| Lo que garantiza que se reserve suficiente memoria para almacenar un objeto completo de ese tipo.
*/
for(;;){
opciones = Menu();
printf("\n\nIntroduce una opcion: "); scanf("%d",&opciones);
switch(opciones){
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// AÑADIR UN COCHE
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
case 1:
numero_de_modelos++;
//Asigna mas memoria para almacenar la información del nuevo coche.
//-----------------------------------------------------------------------------------------
coches = (struct Mercedes*)realloc(coches, numero_de_modelos * sizeof(struct Mercedes));
//-----------------------------------------------------------------------------------------
//printf("\n Numero de espacio: %d",numero_de_modelos); //Descomentalo para revisar en que posición se encuntra guardado.
printf("\nIntroduce el ID del coche: "); fflush(stdin); scanf("%d",&coches[numero_de_modelos - 1].ID);
printf("\nIntroduce el tipo del coche: "); fflush(stdin); scanf("%s", coches[numero_de_modelos - 1].Tipo);
printf("\nIntroduce el modelo del coche: "); fflush(stdin); scanf("%s", coches[numero_de_modelos - 1].Modelo);
printf("\nIntroduce el precio del coche: "); fflush(stdin); scanf("%f",&coches[numero_de_modelos - 1].Precio);
break;
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// ELIMINAR UN COCHE
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
case 2:
if (numero_de_modelos > 0) {
printf("Introduce el ID del coche que deses eliminar: "); fflush(stdin); scanf("%d",&id_eliminar);
for (int j = 0; j < numero_de_modelos; j++) {
if (coches[j].ID == id_eliminar) {
encontrado = 1; // Se encontró el ID
// Mover todos los coches una posición hacia atrás
for (int k = j; k < numero_de_modelos - 1; k++) {
coches[k] = coches[k + 1];
}
// Redimensionar el arreglo para eliminar el último coche.
//(Reduce el tamaño del bloque de memoria para eliminar la información del coche eliminado.)
//-----------------------------------------------------------------------------------------
coches = (struct Mercedes*)realloc(coches, (numero_de_modelos - 1) * sizeof(struct Mercedes));
//-----------------------------------------------------------------------------------------
numero_de_modelos--;
printf("\nCoche eliminado correctamente.");
break;
}
}
if (!encontrado) {
printf("\nNo se encontró ningún coche con el ID proporcionado.");
}
} else {
printf("\nNo hay coches para eliminar.");
}
break;
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// MOSTRAR COCHES GUARDADOS
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
case 3:
printf("\nCoches almacenados:");
for (int i = 0; i < numero_de_modelos; i++) {
//printf("\n Numero de espacio: %d",i); //Descomentalo para revisar en que posición se encuntra guardado.
printf("\nID: %d", coches[i].ID);
printf("\nTipo de coche: %s", coches[i].Tipo);
printf("\nModelo: %s", coches[i].Modelo);
printf("\nPrecio: %f", coches[i].Precio);
printf("\n*****************************");
}
break;
case 4:
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
printf("\n\n\nHola, espero que te haya ayudado este codigo, si quieres la parte 3 de memoria dinamica, mira mi Github EnriqueBDL.\n\n");
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
free(coches);
return 0;
break;
}//end switch
}//end for
return 0;
}//end main